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edupinky
edupinky·hace 1 d
Indies · Reseñas · Lanzamientos
Reseña de Stackmon: Apila, gestiona y captura

Stackmon es un juego indie desarrollado por Riftpoint Entertainment y distribuido por Alibi Games, sobre captura y colección de monstruos, pero con una jugabilidad interesante que le hace destacar sobre otros juegos del género. Además de capturar monstruos, el gestionar tus recursos cobra bastante importancia, dando paso a una experiencia muy completa.

 

Apilar cartas: la base, pero no la totalidad

Su nombre viene de la palabra stack (apilar) y mon (monstruos), lo que ya va dando un indicio sobre de qué trata el juego. Aquí se tendrán que apilar los elementos que se obtengan como recursos, los monstruos capturados o hasta el personaje jugable, ya sea para organizar dichos elementos o para transformarlos.

Dichos elementos vienen en forma de cartas, las cuales se obtienen en sobres que podremos comprar en la base, o aparecerán en la aventura; aunque cada sobre puede tener determinados elementos. El no saber cuáles son los elementos que van a tocar le da ese pequeño toque de emoción a la hora de abrir sobres.

Habrá que gestionar bien los elementos para mejorar la base y así poder ir avanzando en la aventura. Al principio podría parecer algo confuso, pero a medida que se avanza, el crafteo y la optimización se hacen más sencillos.

Entre las cartas, no solo se encontrarán recursos o stackmon, también aparecerán elementos para interactuar, así como personajes que otorgarán misiones bastante útiles para obtener ciertos recursos importantes y estructuras para desarrollar o mejorar tecnologías.

 

Su apartado artístico es el que se esperaría de un juego de estas características, una música tranquila y relajada, y unos gráficos sencillos tipo caricatura, con ese toque que los hace parecer dibujados a mano. Los diseños de los stackmon están bastante bien, y es fácil saber cuáles son las líneas evolutivas de las criaturas una vez las has visto.

 

No oculta su inspiración, la adapta

Los amantes del género de captura y colección de monstruos verán aspectos conocidos; como la captura lanzando un objeto, evoluciones al subir de nivel nuestros monstruos, tipos de elementos, entre otros aspectos propios del género. También están los combates con líderes, quienes al ser derrotados entregan una medalla y una habilidad que permite avanzar en la aventura.

Mencionándolo así podría parecer otro juego clónico más de la franquicia del roedor amarillo, pero nada más lejos de la realidad. En Stackmon los aspectos se han adaptado a su mecánica principal donde la gestión de recursos es lo más importante y los combates pasan a un segundo plano.

En cuanto a los monstruos, el videojuego cuenta con 100 ejemplares, incluyendo líneas evolutivas completas. Además, cada criatura cuenta con dos variaciones, el brillante, cuya tarjeta es holográfica, y el resplandeciente, que muestra al personaje de un color diferente y con mejores estadísticas. Por lo que completar la colección no será tan sencillo.

Además de sus estadísticas de combate, los stackmon tendrán una estadística adicional, la cual es su velocidad de trabajo y determina qué tan rápidos son para ayudar en las tareas de la base. Dependiendo del tipo, algunos serán más hábiles para determinados trabajos, por ejemplo, los stackmon poseedores del tipo planta serán más veloces a la hora de cultivar, y los que tengan el tipo fuego más rápidos a la hora de los trabajos de forja.

 

La aventura: Los niveles y el equipo

La aventura está distribuida por niveles, donde en cada uno aparecen determinados stackmon y recursos. Al lanzarse a la aventura, se llega a un nivel donde aparecen una cantidad de sobres, y en su interior las tarjetas con recursos stackmon o combatientes; lo ideal es aventurarse a niveles donde algún material escasee, pues los espacios de la mochila son limitados, en especial al inicio del juego.

 

Tomarse una pausa para pensar con claridad

Una de las opciones que más se agradece es la posibilidad de pausar el juego para apilar las cartas o preparar los stackmon para una estrategia sin que el tiempo avance. Ya sea al inicio cuando apenas se está empezando a entender las mecánicas, o avanzado el juego cuando se están haciendo tantas cosas a la vez, esta opción permite analizar todo con calma para tomar decisiones.

 

Los stackmon: Combatir es sencillo, evolucionarlos no tanto

A diferencia de otros juegos de captura de monstruos, en Stackmon el combate no es por turnos, sino que depende de una barra de velocidad, donde la criatura que la llene más rápido será la primera en golpear; y con sus habilidades y objetos consumibles, se puede pensar fácilmente en estrategias que lleguen a la victoria.

Sin embargo, a la hora de querer coleccionarlos, no se tiene tanta información, ni siquiera en el apartado de la stackpedia; allí no brindan información sobre líneas evolutivas, o si el stackmon evoluciona por nivel o con objetos evolutivos. Esto se tendrá que aprender cuando aparezca el consejo adecuado, el cual, como es de esperarse, aparecerá en un sobre.

Contrario a lo que podría parecer, los stackmon brillantes y resplandecientes no son tan difíciles de encontrar; en cierto punto el juego da las herramientas adecuadas, que le permiten al jugador anticiparse a capturarlos.

 

En conclusión

Stackmon es un juego excelente para los amantes del género de captura de monstruos que estén buscando ideas frescas. La mecánica de apilar es la columna vertebral de la jugabilidad, pero en ningún momento llega a sentirse cansada ni repetitiva; a medida que se avanza, el juego brinda posibilidades de optimización de recursos y automatización.

En cuanto a la gestión de bases y recursos, el juego también presenta un desafío interesante, manteniendo a los jugadores interesados haciendo misiones mientras van mejorando las estructuras de su base y a sus stackmon acompañantes.

Está claro que NO es un juego clónico de Pokémon, si bien es del mismo género y guarda una estética similar a algunos juegos clónicos de la popular franquicia de Nintendo, su jugabilidad marca una clara distancia y le da identidad, mostrándolo como una interesante mezcla de géneros en este 2026.

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