martosty94
martosty94·30 jun
Indies · Puzzles · Proximos lanzamientos · Survivor Horror
En el sur del mundo, el terror no necesita subtítulos. Primera Impresiones: Estancia Protocol Zero

El survival horror clásico vuelve a casa, pero esta vez con acento argentino. Estancia Protocol Zero, desarrollado por el estudio indie 490 Forge, promete ser ese platillo que todos creíamos extinto: un survival horror de primera persona que no tiene miedo de hacerte sufrir por cada bala gastada.El Horror Habla Español

Situada en las oscuras montañas de Neuquén, en la Patagonia argentina, esta propuesta nos coloca en la piel de un detective que debe adentrarse en la misteriosa Estancia del Cerro Ocaso. Tu compañero ha desaparecido tras seguir una pista sobre una serie de desapariciones locales, y ahora tú debes encontrarlo. La premisa es tan clásica como efectiva: una estancia aislada, secretos enterrados, y criaturas no-muertas que definitivamente no están para invitarte un mate.

Sin duda una mansión que da una vibra de "algo raro esta pasando acá, pero como protagonista es mi labor examinarla"

Lo primero que destaca es su disponibilidad en español latinoamericano completo —algo que el desarrollador argentino ha cuidado con esmero— junto con inglés, eliminando esa barrera que muchas veces nos aleja de joyas indies.

Jugar la demo de Estancia Protocol Zero es como reencontrarte con un vieja pelicula de la época dorada del survival horror. La demo dura aproximadamente 50 minutos, pero en ese tiempo logra mostrarte el ADN completo de lo que será el juego final.

Las influencias de Resident Evil son innegables y están orgullosamente expuestas. El juego adopta el guardado mediante una libreta —que funciona como la icónica máquina de escribir de los RE clásicos— y las transiciones entre habitaciones presentan un corte al negro que, si bien no replica el zoom dramático de las puertas de la Mansión Spencer, te da esa misma sensación de "¿qué me espera del otro lado?".

Una simple libreta, la cual guardara nuestro progreso durante la misión.

Pero no es un simple clon nostálgico. Estancia Protocol Zero es más bien como ese alumno que respetó profundamente las enseñanzas del maestro pero desarrolló su propia voz. Piensa en Fobia - St. Dinfna Hotel (el survival horror brasileño) o Tormented Souls (el título chileno que sacudió el género en 2021): herederos legítimos que entendieron la tarea.

El arsenal inicial es minimalista pero funcional: un cuchillo, una pistola, una linterna y una radio. Sí, una radio. Este detalle es particularmente inteligente porque no es solo decoración —puedes sintonizar diferentes frecuencias para descubrir mensajes ocultos que te ayudarán a resolver puzzles. Es un giro fresco que recuerda vagamente al Silent Hill original, donde la radio estática anunciaba la cercanía del peligro.

La exploración es exhaustiva: cajones que abrir, rincones donde hurgar buscando munición, hierbas medicinales y otros objetos de supervivencia. Encontramos incluso un cargador extendido para la pistola, lo que sugiere un sistema de mejoras de armas que podría expandirse considerablemente en el juego completo.

Los enemigos son zombies —criaturas no-muertas que merodean la estancia— y aquí viene uno de los pocos tropiezos de la demo: la distancia de ataque con el cuchillo es traicionera. Intentar ahorrar balas en combate cuerpo a cuerpo puede convertirse en una ruleta rusa, ya que los enemigos tienen un "magnetismo" extraño que los hace agarrarte con facilidad apenas te acercas un poco. Es como si tuvieran instalado un imán de ferretería y tú fueras una llave inglesa desprevenida.

Los enemigos que conocemos en la Demo únicamente eran zombies, pero ¿será eso lo único que nos encontremos durante nuestra investigación?

La demo ofrece varios acertijos que van desde el clásico "ordenar cuadros en secuencia" hasta usar frecuencias de radio para abrir espacios secretos. No son puzzles que insulten tu inteligencia con soluciones obvias, pero tampoco requieren un doctorado en criptografía. Están en ese punto óptimo donde sientes satisfacción al resolverlos.

Las notas dispersas por la estancia van tejiendo la narrativa ambiental. Cada documento encontrado añade una pieza al rompecabezas de qué demonios pasó en este lugar maldito.

Si trazamos el árbol genealógico de Estancia Protocol Zero, encontraríamos a Resident Evil como el abuelo patriarca entregandonos un linaje con una gestión de recursos implacable, atmósfera opresiva y por ese equilibrio entre acción y tensión psicológica.

La dificultad media-alta del juego tampoco es casualidad: esta es una experiencia para quienes disfrutan que cada decisión importe. ¿Gasto tres balas en este zombie o intento esquivarlo? ¿Guardo ahora o arriesgo llegar un poco más lejos? Son preguntas que Silent Hill y otros titulos que nos hicieron sudar en su momento, y aquí vuelven con toda su gloria.

Estancia Protocol Zero llega en un momento donde el survival horror de corte clásico está experimentando un renacimiento indie genuino. Después de años de juegos AAA que priorizaron la acción sobre la tensión, títulos como este recuerdan por qué el género se llama "survival" y no solo "shooter con monstruos".

La demo sugiere contenido sustancial para el lanzamiento, con sistemas de combate, exploración y puzzles bien balanceados. Si 490 Forge logra pulir esos pequeños detalles técnicos —especialmente el hitbox del combate cuerpo a cuerpo— y mantiene la coherencia en la narrativa, podríamos estar ante uno de los survival horror indie más destacados de la región.

Mini Review: Estancia Protocol Zero. Desarrollado por Martosty.

Si sos de los que extrañan cuando cada bala contaba, cuando los puzzles te hacían pensar y cuando el terror venía del manejo de recursos y no solo de jumpscares baratos, Estancia Protocol Zero merece tu atención. Y lo mejor: está hecho en Latinoamérica, con toda la pasión que eso implica.

No te olvides de agregar Estancia Protocol Zero a tu lista de deseados en Steam. Porque si algo nos enseñaron los RE clásicos, es que siempre conviene tener un respaldo guardado para cuando las cosas se pongan feas.

Desarrollador: 490 Forge

Plataforma: PC (Steam)

Fecha de lanzamiento: Próximamente

Idiomas: Español (Latinoamérica), Español (España), Inglés

Demo disponible ahora en Steam. La experiencia completa promete entre 6-8 horas de contenido.

Mi nombre es Martín Améstica, alias Martosty. Si quieres conocer mas de mi contenido y mi trabajo, puedes ver mis redes en el siguiente link.

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