uranus
uranus·16 ago
Reseñas

Geppy-X, café para los muy cafeteros

Reseña de Geppy-X, anime de robots setentero

En el lejano 27 de mayo de 1999 vio la luz “Geppy-X, un anime de robots al estilo de los años 70” (70年代風ロボットアニメ ゲッP-X, 70-Nendai-fū Robotto Anime Geppī Ekkusu), un videojuego de disparos de desplazamiento horizontal para el sistema PlayStation. Publicado por la compañía Aroma, el título fue lanzado únicamente en el territorio nipón, por lo que la mayoría de los jugadores del resto del mundo desconocían de su existencia hasta el día de hoy.

El pasado mes de julio y de la mano de la editora Bliss Brain nos ha llegado “Geppy-X, anime de robots setentero”, una versión remasterizada del título que fue lanzado a finales de los noventa en la primera consola de Sony.

El juego original fue desarrollado por la compañía japonesa Aroma Corporation y realizaron una magistral parodia de las series anime de mechas de la década de los setenta, como Mazinger-Z, Grendizer y en especial Getter Robo, del que parece tomar muchas referencias, además de algunos de sus chascarrillos.

Visualmente, esta remasterización mantiene el aspecto 4:3 de la versión original y añade dos bandas a los lados para completar el modo panorámico de los televisores y monitores actuales. Dichas bandas tienen diferentes diseños de los personajes y mechas que protagonizan el título.

Uno de sus puntos fuertes es la gran variedad de enemigos.

“Geppy-X, anime de robots setentero” mantiene la jugabilidad y acabado intactos respecto a su lanzamiento original, sin embargo sí que añade numerosas mejoras de calidad de vida:

  • Rebobinado para evitar ese último proyectil mortal

  • Guardado rápido

  • La inclusión de logros para los completistas

  • Opción de disparo rápido

  • La maravillosa traducción con subtítulos a varios idiomas entre los que se incluye el español

  • Filtros CRT para recrear un aspecto más parecido a la experiencia original

Aparte de estas mejoras, uno de los aspectos más llamativos es la restauración de todo el material de animación original de las cintas Betacam que contenía el juego. Además se ha incluido una opción de reescalado. Y es que Geppy-X necesitaba la friolera de cuatro discos debido a la gran cantidad de escenas de vídeo que contenía. Algo similar sucedía en otros títulos de la época, como Final Fantasy VIII.

¡Más de 8.000 fotogramas dibujados a mano!

A nivel jugable, “Geppy-X, anime de robots setentero” se compone de un modo historia en formato episódico que simula una serie de anime de las que parodia. Mantiene absolutamente todo: desde el opening, el ending y las secuencias de transformación recurrentes, hasta los propios anuncios ficticios que intentan venderte merchandising (atención al delirante anuncio del champú con olor a salsa).

Tras llegar a cierto capítulo, la aventura se ramifica en distintas rutas, lo que fomenta la rejugabilidad y permite descubrir nuevas escenas de vídeo y situaciones a cual más rocambolesca.

Pero si te has quedado con ganas de más, una vez finalizada la aventura podrás ir desbloqueando modos adicionales como Boss Rush, Líneas temporales o variantes experimentales de episodios. Incluso cuenta con un bestiario para poder ver a todos los enemigos que has enfrentado a lo largo de la aventura.

Las batallas contra jefes pueden tornarse complicadas.

En cuanto a los controles, nuestro mecha puede transformarse en tres variantes y cada una cuenta con su propio estilo de combate, disparo principal, secundario y un ataque especial que podremos realizar tras acumular cierta cantidad de daño recibido. También tendremos un disparo cargado que dependiendo de la transformación tendrá una función más específica para ciertos enemigos.

Dependiendo del escenario o de los enemigos nos vendrá mejor una transformación que otra, así que no basta con disparar y esquivar, a veces necesitaremos ir probando combinaciones para poder llegar al final de la aventura sin quedarnos sin vidas. Aunque siempre tendremos la opción de rebobinar si queremos facilitarnos las cosas y no sufrir de una úlcera en ciertos niveles finales.

La variedad y disparidad de situaciones puede llegar a ser hilarante.

El apartado sonoro es otro punto bastante destacable del título. Contando con las voces originales en japonés de varios de los actores más icónicos del anime clásico como; Akira Kamiya, Shūichi Ikeda, Shō Hayami, Gorō Naya e Ichirō Nagai entre otros. Además de una banda sonora con artistas de renombre como Isao Sasaki, Hironobu Kageyama y Akira Kushida. Puede que estos nombres os suenen a chino (japonés más bien), pero os aseguro que hay algún tema del título que os dejará con la melodía o el estribillo durante varios días en la cabeza.

Conclusión:

La remasterización de “Geppy-X, anime de robots setentero” es un videojuego de disparos de scroll lateral bastante modesto, pero como experiencia y parodia de los animes de mechas de los años setenta es una maravilla. Una de las mejores cosas que puedo decir del título es que durante varias horas me ha dejado dudando de si realmente existió un anime llamado Geppy-X del que sacaron el contenido para el juego y eso deja claro que lograron lo que se propusieron allá por los lejanos años noventa.

Recomendado para gente que disfrutó de esos animes y quiere un golpe de nostalgia o para amantes de los juegos de disparos de scroll lateral.

“Geppy-X, anime de robots setentero” ya está disponible a un precio de 38,99€

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