7.5
nocnoc_ylc
nocnoc_ylc·hace 1 d
Indies
Reseña de Locked in my Darkness a fondo

El terror psicológico, acompañado de una historia que entra en lo sobrenatural, será parte fundamental en este título, ya que no intenta depender demasiado de jumpscares durante todo el gameplay para mantener al player, amante de esto, interesado hasta el final. A través de una ambientación opresiva, exploración inquietante y una narrativa que solo se entiende al profundizar en Locked in my Darkness, el primer título de Blusagi Team lanzado en Steam construye una experiencia donde la tensión crece de forma gradual, invitando al jugador a descifrar sus misterios mientras se adentra en un escenario cada vez más perturbador.

(Puedes ver las mejoras de esta escena y otras en Locked in my Darkness 2: The Room)

🧩 Mecánicas y experiencia

Puzzle de suspenso y misterio bastante directo. Si no encuentras las piezas necesarias, simplemente no avanzas. Es muy lineal y sencillo, por lo que rara vez te quedas atascado. Más que dificultad, el juego apuesta por mantenerte en tensión mientras avanzas.  

Uno de los tantos puzles que deberás resolver.

🌑 Atmósfera y narrativa

 Tiene ese 'aire' raro desde el inicio…

¿La noche está cayendo antes de las 17h?

¿Qué está pasando con los relojes en este mundo?

¿El tiempo está congelado?

¿Es una dimensión alterna donde el espacio-tiempo no se rige por las leyes naturales de este mundo?

👀Ese tipo de detalles ayudan a construir una sensación constante de que “algo no está bien” y es necesario, más que importante, descubrir el porqué. 

Aquí una muestra de la atmósfera que nos adentra en Locked in my Darkness

🖥️ UI / UX

La interfaz es básica, aunque funcional, sin tantas complicaciones.

⚠️ Pero aquí están los problemas claros:

  • No hay opción para restablecer controles por defecto.

  • La configuración es limitada.

🎮 Controles

La sensibilidad es extremadamente alta. Tuve que jugar con:

  • Sensibilidad en 0.1

  • DPI del mouse al mínimo (400)

Tal vez sea un simple bug al intentar ajustarlo a mi gusto (me ha pasado con otros juegos, incluyendo uno de este mismo desarrollador), lo que se soluciona con cerrar y abrir el juego o reseteando el 'save', pero sabemos que esto es molesto.

Además:

  • La tecla “Z” no funcionaba en partida, pero también se soluciona con abrir y cerrar el menú (1 o 3 veces; me pasó con varias teclas).

  • Sin opción de resetear controles → incómodo si tocas algo por error

  🔊 Sonido / Soundtrack

  • Uso correcto de silencios y ambientes

  • Genera tensión sin abusar de jumpscares (spoiler: aunque los hay).

💡 Detalles y presentación

  • Notas que aparecen “en blanco” visualmente, pero sí tienen texto al leerlas.

  • Inconsistencia entre lo que ves y lo que el juego muestra al interactuar.

  • Algunas texturas (como cartas) se pierden por la iluminación.

  Al leer notas, la luz es demasiado intensa, llegando a ser casi incandescente, aunque no impide su lectura.  

🐞 Bugs y fallos

  • Hay varias notas que aparecen en blanco a lo largo del juego; personalmente, estoy casi seguro de que es un 'descuido' intencional por parte del Dev para ahorrar tiempo y trabajo en el desarrollo del juego.

🧠 Momentos que lo hacen disfrutable

Es gracioso ver a la primera “víctima”: parece literalmente un maniquí acostado. 😆
 El hombre de la sierra puede no desaparecer si te acercas rápido; se queda “colisionando” contigo más tiempo del debido. No rompe el juego, pero sí la inmersión (me asusté igual 😆).

Puntos fuertes y débiles

  • ✅Buena atmósfera de suspenso y terror psicológico.

  • ✅Puzle sencillo y accesible.

  • ✅Experiencia directa (sin relleno).

  • ✅Spoiler: Lore que se extiende en otras entregas.

  • ❌Controles mal ajustados (sensibilidad).

  • ❌Falta de opciones (reset de controles).

  • ❌Errores visuales en notas.

  • ❌Iluminación (bombillas) excesiva sobre notas "abiertas".

  • ❌Bugs menores que afectan inmersión.

Para concluir

Simple, directo y con buenas ideas, lore intrigante y que continúa en el siguiente juego, pero necesita pulido en controles y presentación para destacar más. Aun así, lo recomiendo.

1
0 respuestas
Compartir

Todavía no hay respuestas. Sé el primero.