6.8
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gamer_wolf·hace 13 h
Indies · Reseñas
Reseña Athanasia | Dinosaurios, experimentos extraños y una isla perdida

Athanasia fue desarrollada por Momentum Games LLC y distribuida por Black Lantern Collective. Se trata de un juego de terror y disparos en primera persona con gráficos retro que nos lleva a explorar unas instalaciones secretas donde se realizaron experimentos cuyos resultados fueron trágicamente exitosos.

Algo se oculta en la oscuridad

Encarnaremos a Carmen Flores, una exploradora e investigadora que fue llamada a inspeccionar unas instalaciones ubicadas en Sudamérica, tras recibir una serie de reportes sobre misteriosas desapariciones. El complejo está rodeado por una densa jungla y envuelto en rumores extraños, pero nada de eso será suficiente para disuadir a Carmen de averiguar la verdad.

El helicóptero que nos transporta nos deja en un pequeño acceso, ya que los pilotos se niegan a aterrizar en el helipuerto. Así, una vez que nos dejan allí, tendremos que valernos por nuestra cuenta, sin saber qué se esconde realmente en el interior de las instalaciones.

A medida que avancemos, una aparente superviviente se pondrá en contacto con nosotros por radio y nos advertirá que no deberíamos estar allí. También nos dará indicaciones para escapar lo antes posible. Decidiremos seguir sus instrucciones, al menos hasta descubrir qué fue lo que ocurrió en ese lugar.

Mira cuántas cosas

Así comenzará nuestra aventura: tendremos que sobrevivir y descubrir quién es la persona que se ha puesto en contacto con nosotros.

Inventario y supervivencia

Podremos interactuar con casi todo lo que encontremos y recoger cualquier objeto que quepa en nuestra mochila, desde botellas vacías hasta pistolas, pasando por una gran variedad de herramientas. Todos debidamente señalados mediante la interfaz de nuestras gafas de realidad aumentada.

También podremos fabricar objetos combinando distintos elementos con otros para crear trampas o mejorar nuestro equipo. Entre las posibilidades, podremos hacer dardos tranquilizantes para aturdir a las criaturas, trampas y cócteles molotov para abrirnos paso.

Además, podemos mejorar nuestro equipo médico, algo especialmente útil porque el juego puede dañarnos de múltiples formas. Podemos padecer hemorragias, fracturas o daño neuronal, entre otros; todo depende de aquello a lo que nos expongamos. Por eso, tendremos que aplicar el tratamiento adecuado si no queremos que nuestra salud se deteriore drásticamente.

Todas las herramientas que utilicemos tendrán una vida útil limitada, indicada mediante una pequeña barra situada debajo de cada objeto. Cuando esta se agote, el objeto se romperá o se quedará sin batería. Esto nos obligará a buscar reemplazos. Por desgracia, no podremos llevar todo lo que queramos, ya que nuestra mochila tiene un límite de espacio. Por tanto, tendremos que administrar el inventario con cuidado y dejar atrás aquellos objetos que no necesitamos en ese momento.

Los desarrolladores también se esforzaron por reforzar la inmersión mediante pequeños detalles. Para guiarnos dentro de las instalaciones, por ejemplo, dispondremos de mapas que deberemos imprimir en las terminales correspondientes. Estos no mostrarán nuestra ubicación actual, ya que son hojas de papel impresas. Sin embargo, podremos hacer anotaciones en ellos para ayudarnos a encontrar el camino.

Esta característica nos resultará muy útil porque todo está interconectado y forma un gigantesco laberinto. Aunque esto nos permite elegir nuestras propias rutas, evitar peligros ocultos y explorar habitaciones que podrían sernos útiles más tarde, también facilita que terminemos perdiéndonos.

Hay algo muy grande acechando

Las criaturas del pasado, revividas en el presente, nos acecharán durante la exploración. Podrán abrir puertas y rastrearnos mediante el olfato, por lo que habrá pocos lugares seguros donde escondernos. A esto se suman las defensas automatizadas, representadas por pequeños robots con forma de huevo que dispararán contra cualquier objetivo que detecten.

Sin embargo, podemos aprovechar el entorno para eliminarlas, utilizando objetos como pequeños tanques de combustible y extintores. Incluso podremos recurrir a las computadoras de las que obtengamos información, ya que algún científico paranoico instaló un protocolo de sabotaje que provoca una fuerte explosión en el equipo.

Apartado sonoro e influencias

El juego tiene una fuerte influencia del aclamado System Shock, cuyo remake se publicó apenas tres años antes. La inmersión, los objetos señalados mediante la interfaz de realidad aumentada y el misterio que debemos resolver antes de que acabe con nosotros son algunos de los elementos que presenta desde un enfoque propio.

Hicieron un excelente trabajo con el apartado musical que, debo admitir, me sorprendió. Combinaron diferentes sonidos ambientales apropiados para la sección, lo que genera una perfecta música de fondo y logra una atmósfera tensa durante toda la aventura. Cuando cambia debido a un enfrentamiento con los dinosaurios o los tigres de dientes de sable, su intensidad aumenta y la situación adquiere un ritmo más propio de una persecución o de una película de acción. Todo ello sin abandonar su esencia de juego de supervivencia.

Los personajes, aunque en su mayoría se dan a conocer mediante los correos electrónicos que dejaron atrás, resultan bastante verosímiles. Sus preocupaciones, ansias y anhelos quedan reflejados en mensajes magníficamente redactados, capaces de transmitir sus emociones y hacer que lleguemos a empatizar con ellos.

Puntos a mejorar

Los dos aspectos que más me molestan del juego son la excesiva exploración y la historia. Con respecto a la primera, resulta demasiado fácil perderse por las instalaciones. Podemos recorrer cientos de veces una misma ruta sin darnos cuenta de que nos lleva a la misma habitación a la que también podríamos llegar por otros caminos. Además, es fácil pasar por alto habitaciones que podrían ser importantes, pero que desconocemos porque se encuentran en otro piso.

El segundo es la historia, que para mi gusto es bastante genérica. Laboratorios en los que se realizan experimentos que fallaron, dinosaurios que regresaron a la vida solo para devorar a todo el mundo y otros elementos recurrentes hacen que la trama nos resulte familiar, ya que podemos anticipar cómo se desarrollarán las cosas mientras avanzamos. Lo único que cambia, en buena medida, es la ambientación.

Conclusión

A pesar de estos detalles, es un título que recomendaría probar, especialmente a quienes sean aficionados a System Shock. Su ambientación y la historia que descubrimos a lo largo de la exploración consiguen mantener el interés.

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