Calamity Angels: Special Delivery, desarrollado por Compile Heart e Idea Factory y distribuido por Idea Factory International, es un JRPG que conserva el sencillo estilo de juego que tiene la saga Mary Skelter: Nightmares, por ejemplo.
Sin embargo, al igual que la mayoría de los videojuegos de esta compañía, cuenta con una dirección artística sobresaliente, muy recomendable para los aficionados del rol japonés. Los diseños de personajes son caricaturescos, extravagantes y están acompañados por una ambientación que logra ser mucho menos oscura que la de otros productos desarrollados por Idea Factory.
DELIVERY CON ESTILO
La paleta de colores es agradable a la vista, ni saturada ni opaca. El juego tiene una colorimetría extremadamente cómoda para la vista, algo que contribuye a construir una identidad propia. No es necesario recurrir a escenarios muy detallados para conseguir un apartado artístico atractivo. En este caso, el diseño de personajes y el uso de los colores son suficientes para darle personalidad a su universo.
Calamity Angels: Special Delivery tiene una ambientación alegre, en comparación con otros juegos desarrollados por la compañía, pero no por eso debería considerarse peor.
Es un juego de tablero donde, al empezar la partida, debemos elegir si nuestro personaje será masculino o femenino. A partir de ahí, el juego nos introduce en un universo donde el trabajo de repartidor se toma con mucha seriedad, ya que se considera una tarea peligrosa que requiere un equipo completo de coloridos guerreros para cumplir las entregas de paquetes.
Los diálogos muestran una química única en los personajes. Estos guerreros son los Cutie Angels, grupo del que ahora somos líderes. Principalmente, está compuesto por personajes femeninos con estética anime chibi que tienen la particularidad de no acatar las indicaciones que les damos en combate.
Es una premisa bastante peculiar. Normalmente, cuando pensamos en un JRPG, imaginamos a un grupo de aventureros que debe derrotar monstruos y subir de nivel a base de estrategias complejas. En cambio, aquí tenemos que preocuparnos por entregar paquetes mientras intentamos mantener bajo control a un equipo que no siempre parece dispuesto a colaborar. Es una idea sencilla, pero ingeniosa.
¿ENTREGAR PAQUETES ES DIVERTIDO?
Empezamos seleccionando un encargo de algún cliente en la base de las Cutie Angels para acabar llevando un paquete sobre un tablero muy similar a cualquier juego de mesa de estilo spin & move. Según el tipo de casilla en la que caigamos, habrá una interacción diferente con nuestro grupo.
Algunos de los espacios pueden otorgar mejoras de ataque o salud para el equipo, mientras que otros reducen las estadísticas de nuestros personajes.
También es posible caer en una casilla de decisión, donde nos plantean situaciones parecidas a los libros del tipo «elige tu propia aventura», con el fin de que obtengamos (o no) una recompensa.
¡El tablero es digno de un juego de mesa!Esta mecánica hace que cada entrega tenga un componente de incertidumbre algo simple. No es suficiente con avanzar hasta llegar al lugar de entrega, porque las casillas por las que pasamos pueden modificar las condiciones de nuestro recorrido. En ocasiones, una buena elección puede facilitarnos el trabajo, mientras que en otras tendremos que lidiar con las consecuencias de un castigo que influye en las peleas.
Evidentemente, están las casillas que nos exponen a combates con enemigos. Los monstruos son lo que esperaríamos encontrar de un JRPG: animales y demonios que debemos enfrentar con el repertorio de habilidades dividido en guardia, magia y ataque. Según nuestro nivel y equipamiento, las habilidades de cada una de estas secciones serán más poderosas. Aunque el sistema es sencillo, funciona correctamente para acompañar el concepto general del juego.
La combinación de estas mecánicas permite que el juego tenga algo más que desplazamientos y giros de ruleta. Los enfrentamientos funcionan como una pausa dentro de cada recorrido y nos obligan a prestar atención a las condiciones de nuestro equipo. Sin embargo, el sistema de combate tampoco busca convertirse en una experiencia especialmente retadora.
PERSONALIDAD EN NEGATIVO
Nuestro equipo está compuesto por personajes que parecen detestar acatar las órdenes de nuestro personaje principal, Yuri. Resulta creativo que Somnia pueda quedarse dormida al seleccionar un ataque, que la torpeza de Suliya le haga fallar las habilidades especiales o que la cobardía de Selma la lleve a pensar dos veces antes de lanzar un movimiento. Sin embargo, esto puede pasar de ser algo divertido a resultar molesto.
La personalidad de cada integrante no se limita a sus diálogos o a sus diseños, sino que también afecta directamente a las batallas. Es una manera de relacionar la caracterización de los personajes con las mecánicas del juego que no siempre sale bien.
Las interacciones de los personajes valen oro.El factor RNG es inherente al gameplay y esa misma situación hace imposible planear estrategias más pulidas durante el combate. Podemos tener pensado qué habilidad utilizar y cómo distribuir las acciones para buffear y atacar, pero el comportamiento de los personajes puede modificar completamente el resultado de nuestra idea. Esta situación dista del JRPG tradicional, donde normalmente tenemos un mayor control sobre las acciones de nuestro equipo.
Yuri funciona como el turno para curar o huir; no es una luchadora activa.Es una de las decisiones de diseño más discutibles de Calamity Angels: Special Delivery. El azar ya está presente en el tablero, donde determina parte de nuestro recorrido, así que tener que depender también del comportamiento de los personajes durante los enfrentamientos puede resultar agotador.
La dificultad tampoco es alta. El juego está más interesado en presentar una experiencia ligera que en exigir al jugador dominar sus mecánicas propias. Calamity Angels: Special Delivery es un JRPG para principiantes en el género.
CONCLUSIÓN
Es el segundo videojuego de entrega de paquetes que recordamos en este momento (Death Stranding es el otro, claro), y no nos parece un mal concepto para esta actividad.
Calamity Angels: Special Delivery, sobresaliente por su diseño, su actuación de voz y sus interacciones entre personajes, nos deja un sabor de boca agradable: un juego típico de Idea Factory.