La copa sagrada te espera
Comienza tu travesía para encontrar el cáliz sagrado; pasa de ser un humilde mercenario a un contendiente que domine el campo de batalla, equipa tus mejores armas, herramientas y quesos para combatir a numerosos monstruos y plantar cara a maestros del duelo en la búsqueda más importante de la historia.
Encuentra tu lugar en la historia de Grail, el nuevo videojuego indie desarrollado y publicado por Sokpop Collective, creadores de Stacklands, en este deckbuilder autobattler con multijugador asíncrono, donde tu mazo se juega solo y puedes enfrentarte a maestros del duelo que ya recorrieron el mismo camino en el pasado.

Elige tu camino hacia la verdad
El mundo se ha vuelto un lugar peligroso; con la ayuda del mendigo aprenderás a luchar contra otros buscadores del grial y a moverte durante el día por el gran bosque. Recuerda que cada decisión que tomes moldea tu camino y el poder de tus cartas.
Grail tiene una historia que en principio solo funciona como introducción y contexto para los duelos automáticos de mazos. El lore profundo se encuentra en la descripción de las cartas que desbloquearás cuanto más las utilices y en las decisiones que tomes a lo largo de tus partidas.
Las acciones dentro de una partida afectarán a tu protagonista de una manera más profunda que solo aumentar su fuerza o atributos; tu partida puede contar con diversos finales según cada personaje y cómo te hayas comportado o si has usado magia prohibida.

Tus cartas luchan por ti
En Grail, el peculiar gameplay se basa en elegir un personaje y construir un mazo de combate con armas, herramientas, acciones o comida para enfrentarte a las cartas de otros jugadores.
Adentrarte en una partida tiene una duración aproximada de 30 minutos, que se dividen por días y donde cada día está compuesto por seis partes; cada intervalo de tiempo te permite seleccionar una opción para continuar tu aventura, desde explorar el bosque, cosechar alimentos, hacer una misión secundaria, hasta comprar o vender alguna carta.
Una vez cada tres turnos pelearás con un enemigo; al mediodía combatirás con un NPC para obtener una recompensa si logras vencerlo; y al finalizar el día tendrás un duelo con las cartas de otro jugador de manera asíncrona; no interactúas con él, solo con el mazo que creó, y ganar significa obtener copas y avanzar en el sistema competitivo.
En caso de fracasar, perderás un corazón y continuarás tu aventura sin copas y seguirás jugando días hasta alcanzar un máximo de seis copas o perder cuatro corazones. Con más de 200 cartas y 100 rasgos únicos, las variaciones son incontables y cumplen el objetivo de dejarte con ganas de jugar una partida extra y volver a empezar el ciclo.

Explorando la vastedad del mundo
Dentro del apartado gráfico, Grail tiene un marcado estilo pixel art algo tosco, pero agradable a la vista, que se refleja en el arte de las cartas, pegatinas y personajes. Todo se combina con una interfaz limpia que simula un tablero físico y un fondo que cambia durante la partida, llenándose de números y animaciones cuando las cartas se juegan solas.
La paleta de color refleja un ambiente vibrante y agradable que usa tonos pastel con texturas suaves semejantes a la acuarela sobre los fondos y un tono más oscuro que busca verse desgastado para la interfaz de combate o los menús, contrastando con el estilo cozy de las pegatinas y las cartas, creando un singular estilo propio.

Los bardos hablarán de tus victorias
El enfoque del sonido en Grail busca que te sientas dentro de la aventura con un diseño musical artesanal y acústico que resulta perfecto en cada ocasión. La banda sonora usa un ritmo de baja frecuencia conocido como lo-fi, con melodías tranquilas y ritmos pausados, pensado para ayudarte a concentrarte en la optimización de tu mazo sin sonar repetitiva o estresante en las zonas de fuera de combate.
Pero cuando el combate empieza, el ritmo gana un tono más marcado y la música obtiene tintes épicos, asemejándose a cánticos característicos de una aventura medieval. El combate automático se suma a la transición dinámica del sonido; las cartas producen un tono en particular de acuerdo con su función, las armas y herramientas crean efectos de metal y chispas, la comida reproduce un efecto de mordisco. Y los estados elementales como electricidad, fuego o veneno tienen sus propios ruidos característicos que hacen de la experiencia un deleite para el oído.

El progreso y los límites establecidos
Dentro de Grail existen dos tipos de progresión: el avance de cada partida individual y la evolución general de tu personaje. Dentro del avance individual, cada partida se percibe diferente y las combinaciones son prácticamente ilimitadas; el desarrollo de tu mazo se percibe completo y divertido. Esto lo convierte en un título sumamente adictivo.
En cambio, el crecimiento general de tu personaje se nota lento y falto de recompensas; avanzar significa ganar copas, que se consiguen derrotando a otros jugadores, pero la cantidad de copas ganadas se cuenta en decenas en comparación con los altos costes de las recompensas que cuestan miles de copas, lo que causa una escasez de contenido que ya se refleja en la primera temporada.
Al igual que otros juegos competitivos, los rangos sufrirán un soft reset cada temporada. Un acierto en este tipo de juegos con un fuerte sistema competitivo que permite balancear las cartas y aumentar el contenido base del juego con más cartas, pegatinas y personajes para evitar que en los rangos altos solo jueguen las mismas personas con los mismos mazos.
El cáliz dejará de ser un mito
En conclusión, Grail tiene una base sólida para crear un deckbuilder de lo más original gracias a su multijugador asíncrono, el cual, mediante el sistema de temporadas tendrá constantes parches para mejorar la experiencia y aumentar el contenido durante mucho tiempo. Y su jugabilidad lo convierte en una opción atractiva para los jugadores que buscan un autobattler con partidas rápidas y múltiples combinaciones.
En general, sus combates rápidos y la variedad de combinaciones dejan siempre con ganas de una partida más y, aunque el avance general no sea tan gratificante, el juego logra enganchar durante horas viendo cómo el mazo se juega solo.
Si Grail y su peculiar gameplay llamaron tu atención, espero que puedas darle una oportunidad. Recuerda añadirlo a tu lista de deseados en Steam y seguir a Sokpop Collective en Patreon si quieres saber más de sus proyectos.