6
corvus-aeternum
Indies · Reseñas
Reseña Lich Lords | El poder para reclamar el título

Lich Lords es un RPG de acción con elementos roguelite, exploración de mazmorras y combates inspirados en los juegos tipo Soulslike. Desarrollado y publicado por RE:CODE, el juego nos pone en el papel de un Lich que deberá recorrer diferentes mazmorras, enfrentarse a criaturas y otros Liches, conseguir nuevas habilidades y reunir poder para convertirse en el Lich Lord.

La propuesta combina el combate y la exploración con un sistema de progresión que busca que cada partida sea diferente. Además, permite alternar entre una vista cenital, donde la cámara o el punto de observación se coloca completamente perpendicular al suelo, y una perspectiva en tercera persona.

Un combate con buenas ideas, pero todavía por pulir

Lich Lords cuenta con una jugabilidad algo tosca, aunque sus animaciones de combate pueden resultar bastante llamativas, con movimientos claramente inspirados en los juegos del género Souls. Tomando el papel de un Lich, comenzaremos nuestra aventura con un breve tutorial que nos enseñará las mecánicas básicas, como el uso de armas, viales, objetos arrojadizos y otros elementos habituales dentro de este tipo de experiencias.

Sin embargo, durante las primeras horas es posible encontrar algunas mecánicas que todavía necesitan mayor pulido, especialmente el parry. Las animaciones de los ataques enemigos pueden sentirse poco precisas, ya que en algunas ocasiones recibimos el golpe antes de que la animación parezca haber terminado. Algo similar ocurre al bloquear. En determinados momentos recibiremos el daño completo a pesar de haber realizado el bloqueo, en lugar de obtener el daño reducido que debería corresponder.

Descenso hacia el peligro en busca de mejores recompensas

El juego cuenta con una variedad de enemigos que van cambiando conforme avanzamos por las diferentes dimensiones que ofrece. Cada dimensión funciona como un área propia del recorrido y, dentro de cada una, existe un sistema de pisos al que accedemos cuando caemos por ciertas partes del mapa. Esto genera una sensación de descenso durante la aventura. Conforme más pisos descendamos, los enemigos serán más fuertes y peligrosos, pero también tendremos la oportunidad de conseguir equipamiento cada vez mejor. Por eso, caer por estas partes del mapa implica arriesgarnos más a cambio de mejores recompensas. Además, en cada dimensión encontraremos distintas zonas, de modo que el recorrido combina el avance por dimensiones y zonas con el descenso por los pisos.

Encontraremos diferentes tipos de enemigos, desde combatientes cuerpo a cuerpo y atacantes a distancia hasta hechiceros. Cada uno requiere una estrategia diferente para derrotarlo. Sin embargo, uno de los encuentros más llamativos es el enfrentamiento contra otros Liches, quienes aparecen en determinadas zonas del mapa y no dudarán en enfrentarnos para impedir nuestro avance y hacernos comenzar nuevamente.

Un apartado visual con luces y sombras

Lich Lords cuenta con un diseño visual que, desde mi experiencia, aprovecha mejor algunas zonas que otras. Hay escenarios que logran verse bastante bien y transmiten una buena ambientación, mientras que en otras partes del juego el resultado puede sentirse menos trabajado y hasta llegar a parecer poco atractivo. Aun así, el apartado visual cumple con ofrecer diferentes entornos y tiene momentos en los que el diseño de las zonas consigue destacar.

Otro punto que noté durante la experiencia fue el rendimiento. Actualmente, el juego no parece llevarse del todo bien con DirectX 12, mientras que al utilizar DirectX 11 el rendimiento se siente más estable y la experiencia es más fluida. Es un aspecto que considero importante mencionar, al tratarse de un juego en Acceso anticipado, ya que este tipo de problemas podrían solucionarse o mejorar conforme avance el desarrollo.

Una aventura para los que buscan hasta el último rincón

Lich Lords ofrece una experiencia bastante convincente para aquellos jugadores que disfrutan explorar cada rincón en busca de pistas, caminos ocultos, llaves o incluso nuevos jefes que podemos descubrir a lo largo de las diferentes dimensiones. Esta exploración también está acompañada por un sistema de mejoras que podremos conseguir al derrotar a otros Liches. Estas mejoras pueden otorgarnos beneficios en aspectos como el daño, la magia o la estamina, dependiendo de la suerte que tengamos al conseguirlas.

Esto hace que desviarnos del camino principal pueda resultar aún más interesante, ya que nunca sabemos qué recompensa podremos conseguir.

A medida que avanzamos, nuestras decisiones también comienzan a tomar mayor importancia, especialmente porque el juego cuenta con diferentes finales que dependen de los caminos y dimensiones que decidamos recorrer durante la travesía. Esto le da un incentivo adicional a la exploración y hace que una partida no necesariamente tenga que terminar de la misma manera que la anterior.

Finalmente, el juego cuenta con un sistema de estadísticas que nos permite conocer nuestro recorrido y seguir algunos de los datos de nuestra partida, ya sea hasta alcanzar uno de los finales disponibles o hasta que una mala jugada acabe con nuestra vida. Todos estos elementos consiguen que la exploración tenga un propósito más allá de simplemente avanzar. Esto mantiene la sensación de que detrás del siguiente camino todavía puede existir algo que no hemos descubierto.

Una aventura con mucho potencial por delante

Lich Lords es una experiencia que todavía tiene mucho por ofrecer. Durante la aventura encontraremos buenas ideas que consiguen mantener la curiosidad por seguir avanzando, especialmente cuando el juego nos invita a explorar y descubrir por nuestra cuenta qué se encuentra más allá de cada camino. No saber exactamente qué es posible encontrar hace que el recorrido tenga un atractivo propio y que cada partida pueda sentirse diferente.

Aun así, es evidente que todavía existen aspectos que necesitan mayor trabajo. El combate puede sentirse poco preciso en algunos momentos, ciertas animaciones necesitan ajustes y el rendimiento todavía puede mejorar dependiendo de la configuración utilizada. Son detalles que pueden afectar a la experiencia, aunque el juego todavía se encuentra en Acceso anticipado. Por lo que todavía cuenta con margen para recibir cambios y mejoras.

Considero que Lich Lords tiene una base interesante y su mayor virtud está en conseguir que queramos seguir descubriendo qué hay más adelante. La variedad de enemigos, las diferentes dimensiones, los caminos alternativos y la posibilidad de encontrar nuevas recompensas ayudan a mantener ese interés durante el recorrido. Todavía está lejos de ser una experiencia completamente terminada. Si sus desarrolladores continúan puliendo sus mecánicas y aprovechando las ideas que ya presenta, puede convertirse en una aventura bastante más completa.

0
0 respuestas
Compartir

Todavía no hay respuestas. Sé el primero.

Cookies

Usamos solo cookies necesarias para que el sitio funcione. Elige qué contenido incrustado de terceros permites: está bloqueado hasta que lo actives.

Contenido incrustado de terceros