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asteror
asteror·29 ago
Indies · Reseñas
Reseña de PixARK - Terracrypt: Descenso al mundo subterráneo

Diferentes aventuras, un mismo corazón

Pasamos por las peligrosas tierras del destino habitadas por hostiles criaturas sobrenaturales en la superficie; volamos por la isla cobalto combatiendo con los alienígenas y su poderosa tecnología; es hora de volver al planeta o a su interior. Los lizardmen se encuentran en guerra con los Cobalstar y como un superviviente siempre estás listo para iniciar una nueva aventura.

Acaba de llegar la nueva gran expansión de PixARK: Terracrypt, creada y publicada por Snail Games, que nos trae una nueva aventura en su survival sandbox con mecánicas de construcción basadas en vóxeles y taming de criaturas, en las profundidades de un nuevo mundo por explorar.

Una señal de auxilio

Los pocos vestigios de tu civilización están perdidos por el cosmos; mientras vagas por el universo en busca de algún rastro de su existencia, logras decodificar una petición de ayuda. Pero al llegar al planeta, eres atacado por tecnología Cobalstar; ellos han vuelto. Ahora te ves en medio de una lucha por la supervivencia entre dos especies. Sin otra opción, debes volver a aprender cómo sobrevivir y alzarte victorioso.

Los coblastar son una raza alienígena con tecnología extremadamente avanzada, que invade planetas para robar sus recursos sin importarles los habitantes originales. A pesar de todo, los lizardmen llevan siglos combatiendo contra ellos para salvar su mundo; cada día pierden más terreno y tú eres el único capaz de ayudarlos.

PixARK: Terracrypt trae consigo por primera vez una campaña. A diferencia de PixARK y PixARK: Skyward, que estaban más enfocados en la supervivencia sin un hilo narrativo, en este mundo subterráneo comenzamos con una línea de misiones que nos revelará la historia del planeta y las criaturas que viven en él.

Una travesía vertical

PixARK fusiona la supervivencia sandbox basada en cubos y las mecánicas de su saga hermana ARK, para crear una aventura donde puedes recolectar recursos, domesticar criaturas, construir bases y automatizar enormes sistemas de producción, que te permitan descubrir poderosas mejoras y herramientas para avanzar en un mundo lleno de peligros.

Con su nueva expansión PixARK: Terracrypt explora un nuevo mundo subterráneo con doce nuevos biomas y una historia que te permitirá conocer los secretos de su mundo; con más de ochenta nuevas criaturas y once nuevos jefes con habilidades y mecánicas únicas. Pero sobre todo agrega verticalidad al juego; ahora no solo puedes explorar un plano.

El subsuelo agrega tres capas nuevas, cada una con una dificultad mayor cuanto más te adentras en sus fauces. Pero para ayudarte en tu travesía, cuentas con nuevas herramientas para explorar el terreno, desde equipo de escalada, tirolinas y nuevas estructuras como ascensores para aumentar tus formas de construir o movernos por el entorno.

Un planeta lleno de matices

PixARK usa la técnica de vóxeles como parte del gameplay, pero también de su estética, a diferencia de su saga hermana ARK, que busca el fotorrealismo; en PixARK gran parte del mundo se basa en cubos y, junto a su dirección artística, refleja su estilo menos serio y más orientado a ser user friendly. Los colores son brillantes, con tonos saturados y vivos para atraer a un público de todas las edades.

De ese modo se busca un estilo más cartoon remarcado en las criaturas y seres míticos que habitan el submundo, dotándolos de una apariencia amigable con colores más vibrantes, proporciones estilizadas y facciones con grandes ojos y gestos expresivos. Asimismo, el mundo y los biomas muestran un cambio notable en sus paletas de colores y lo vivos que se ven, para diferenciar en qué en qué bioma te encuentras con claridad y si representa una dificultad mayor.

El susurro de un mundo fantástico

El apartado sonoro se une al estético, buscando generar un ambiente más relajado y amigable. Los efectos de sonido al interactuar con el entorno son directos y reconocibles para los nuevos jugadores y los que ya tengan experiencia con los juegos basados en vóxeles. Las criaturas emiten rugidos y gruñidos modificados de su saga hermana ARK, cambiándolos por una versión menos realista y más acorde a su estilo cartoon.

El apartado musical contrasta el ambiente amigable con música orquestal con tintes épicos para remarcar el mundo fantástico por el que caminamos y que cambia al pasar a un bioma distinto, modificando las melodías instrumentales suaves acorde al entorno y, si nos encontramos en combate, se añaden picos fuertes y ritmos rápidos para indicar el peligro.

Fallos dentro y fuera del subsuelo

El apartado técnico, lamentablemente, no está a la altura de esta gran aventura; el sistema de colisiones se ha visto afectado por la incorporación de la verticalidad; muchas veces me quedé atascado en medio de los túneles o no podía subir bloques con el equipo de escalada; la destrucción y recolección no detectaban bien los objetos y, cuando me acercaba, los atravesaba viendo su interior.

A pesar de simplificar el menú principal, ahora la interfaz se siente demasiado cargada de información debido a la campaña principal. Gracias a tener una historia y misiones, se añaden pestañas y subventanas para los coleccionables que te cuentan la historia y recompensas por completar misiones, lo que hace que te pierdas con facilidad al navegar por el menú.

Pero el problema más importante lleva sin arreglarse desde el PixARK original. Su generación de mundos. Los biomas no se generan adecuadamente y agregarles varias capas de verticalidad solo aumentó el problema; muchas veces el cambio entre biomas es abrupto y las estructuras o dungeons pregeneradas quedan enterradas o inaccesibles; un error grave para un sandbox.

Un mundo enterrado con potencial oculto

Para terminar, PixARK- Terracrypt fue una experiencia gris; el concepto de un sandbox en un mundo subterráneo es fascinante y su ambiente amigable lo convierte en una opción para jugar con amigos o familia. Las mejoras para volverlo más user friendly sirven para ayudar a los nuevos jugadores que buscan un sandbox más relajado y no tan exigente. Pero sus problemas técnicos son difíciles de pasar por alto, sobre todo cuando el problema proviene del juego base.

Personalmente, los fallos técnicos y el contenido que ofrecen distan mucho de estar pulidos, necesitando seriamente una revisión para poder competir con otros videojuegos de su estilo. Pero sigue siendo de las propuestas más amigables y originales para comenzar con el género de sandbox.

Si la premisa despertó tu curiosidad, espero que puedas darle una oportunidad a PixARK y PixARK: Terracrypt. Recuerda añadirlo a tu lista de deseados y seguir a Snail Games en X si quieres saber más de sus proyectos.

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