La realidad siempre fue más extraña de lo que imaginas
Todas las criaturas fantásticas, sociedades secretas, magias y tecnologías imposibles han existido desde que tenemos memoria. Mythic Protocol fue creado para evitar que el orden establecido sea alterado; compuesto por miembros de élite de todo el mundo, armados con tecnología y el poder lythónico de las grietas. El deber de los weavers es proteger el planeta y controlar las fisuras que afectan al mundo.
Únete a RIFTSTORM, el nuevo videojuego indie producido por Confiction Labs con el apoyo de Agate, y publicado junto a Gamersky, que toma elementos de distintos géneros para construir un extraction shooter roguelite PvE de vista isométrica donde podremos jugar en línea con hasta dos amigos.

Hila el destino de la humanidad con tus manos
Mythic Protocol es una agencia secreta encargada de contener lo desconocido antes de que sea demasiado tarde; amenazas que nos acechan desde el límite de la realidad, abriéndose paso por grietas que deforman el espacio, capaces de cambiar para siempre la vida como la conocemos. Para la humanidad solo son mitos y leyendas que alguna vez fueron imaginados por alguien y el protocolo es mantenerlos así hasta el inevitable final.
Para contrarrestar estas anomalías, se han formado agentes de élite conocidos como weavers. Cada uno cuenta con equipo y habilidades únicas potenciadas por poderes lythónicos, y está especializado en la contención de seres sobrenaturales y la recuperación de tecnología de alto valor y peligro.
RIFTSTORM es el primer videojuego perteneciente al universo expandido de Occultical; una propuesta que nos trae Confiction Labs diseñada para ser el hogar narrativo de múltiples productos transmedia interconectados entre sí. Por ello, RIFTSTORM actualmente cuenta con una campaña que se encuentra en estos momentos en constante evolución y su historia continúa en pleno proceso creativo.

Investiga, asegura y extermina
Dentro del gameplay nos encontramos una fusión de varios géneros, siendo los principales el extraction shooter y el roguelite; con diferentes tipos de misión, desde investigar una zona, asegurar un punto o equipo importante o exterminar entidades peligrosas que cumplen la función de jefes de dungeons.
Pero antes de iniciar cualquier misión, nos encontraremos en nuestra base, donde podremos elegir a nuestro weaver y modificar sus estadísticas, habilidades y equipo a nuestro gusto. Cada weaver tiene una serie de habilidades que se mejoran utilizando materiales y créditos que conseguiremos al finalizar una misión con éxito.
Las misiones tienen el componente aleatorio de un roguelite al encontrar mejoras lythónicas por el mapa que solo servirán para la operación en curso y, una vez terminada, se deben conseguir nuevas mejoras para la siguiente.
Para poder salir de una misión debemos terminar sus objetivos y llegar al punto de extracción. A diferencia de otros juegos de looter shooter donde pierdes el equipo si mueres en el campo, en RIFTSTORM el equipo no se pierde, solo se rompe, y puedes repararlo con tus recursos en tu base si llegas a fallar en una misión. Actualmente, las misiones son algo repetitivas debido a que el juego se encuentra en early access.

Las grietas asolan a toda la humanidad
RIFTSTORM define su estética por el choque entre el escenario realista, los weavers sacados de la ciencia ficción y el estilo propio de cada criatura mítica. El contraste es evidente, pues el escenario busca ser realista con colores neutros que aparecen en lugares comunes, como estaciones de trenes, bases militares o reservas naturales.
En cambio, la estética de los weavers es más tecnológica y propia de la ciencia ficción, con tonos luminosos y colores eléctricos que nos dan un aspecto futurista acompañado de efectos de impacto dinámicos y brillantes para diferenciar nuestros ataques del resto.
Asimismo, existen distintos tipos de anomalías, desde mitos sobre espectros hasta leyendas urbanas sobre animales mutados. Cada una tiene una estética diferente que desentona con el escenario, con sus matices verdes fluorescentes, neones rojos o aspectos faltos de vida, acompañados de efectos visuales para sus ataques, asemejándose a un bullet hell.

Somos los artífices de su réquiem
Mantener un ritmo contundente es parte de RIFTSTORM; cada arma se siente y se escucha diferente; las habilidades son fáciles de distinguir y el escenario crea una atmósfera de peligro constante con los sonidos que producen las criaturas, con distorsiones cerca de las grietas, sonidos guturales y zumbidos de baja frecuencia.
En contraste, por desgracia, la música se queda corta, ya que al buscar amplificar la ambientación, utiliza beats sintéticos y un ritmo electrónico junto con cánticos orquestales de fondo, para reforzar lo frenético del combate y lo fantástico de la situación; pero las misiones, en su mayoría, al no tener un peso argumental, provocan que la música se vuelva repetitiva con el paso de las horas, restando epicidad e inmersión a las partidas.

El protocolo tiene mucho por mejorar
El apartado técnico de RIFTSTORM ofrece una optimización con pequeños detalles; en el momento de mostrar muchas entidades y efectos brillantes en pantalla, se notan varias caídas de FPS, esto se debe a la alta carga que sufre el procesador y la tarjeta gráfica; asímismo, los requisitos recomendados son bastante exigentes.
El otro inconveniente es la conexión obligatoria a internet, que puede provocar retrasos que no provienen del hardware, sino de la constante sincronización con el servidor; durante las pruebas llegó a haber una expulsión por fallo de conexión durante una misión, un problema grave, pero que solo ocurrió una vez.
Estos problemas se deben en su mayoría a que RIFTSTORM sigue en la primera fase del early access y a que la optimización en general está aún en proceso.
Mythic Protocol tiene el mundo en sus manos
En conclusión, RIFTSTORM es un proyecto con gran potencial, aunque con un contenido algo limitado, que busca ser la base para un universo expandido. Sin embargo, tiene claro a qué público está dirigido: a los jugadores que buscan un extraction shooter sin el riesgo de perder el progreso si llegan a fallar y que puedan disfrutar con amigos.
Personalmente, siento que puede tornarse repetitivo si lo juegas solo; en caso de jugar con compañeros, la experiencia mejora, pero de igual forma en estos momentos le falta contenido, no obstante viendo el ritmo de trabajo del estudio, vale la pena esperar sus próximas actualizaciones.
Si su premisa o si el universo compartido que están creando te ha llamado la atención, espero que puedas darle una oportunidad a RIFTSTORM. Puedes añadirlo a tu lista de deseados en Steam y seguir a Confiction Labs en X si quieres saber más de su universo expandido.