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zerang
zerang·hace 3 d
Indies · Reseñas
Reseña Echoes of Mora | Más que recuerdos bajo el lago

Las historias bajo el agua suelen asociarse a narrativas enfocadas en el horror hacia lo desconocido y en la oscuridad ligada a la profundidad. Sin embargo, esta propuesta usa el entorno sumergido para mostrar algo distinto: una historia emocional en la cual los destellos en el fondo del lago conectan con los recuerdos de lo que alguna vez fue un pueblo y, sobre todo, revelan que incluso lo conocido puede permanecer oculto.

Después de más de tres años de desarrollo, esta obra de exploración y misterio alcanzó la superficie el 21 de septiembre de 2026. Echoes of Mora fue desarrollada y distribuida por Selkies Interactive, un estudio independiente conformado por seis desarrolladoras y fundado en Berlín (Alemania). El juego llegó a PC (Steam) en una versión estándar y otra compatible con realidad virtual (VR), ambas con textos en español.

La memoria inundada: exploración y calma

Destellos, algas y burbujas

En el fondo del lago se encuentra un pueblo casi intacto, vacío y sumido en un silencio absoluto, como si no hubiese existido una separación entre el antes y el después de una tragedia. En esas profundidades, el jugador toma la perspectiva de una entidad lumínica humana que despierta, pero es incapaz de hablar y de recordar. Una voz calmada y dulce, emitida por un conjunto de pequeñas luces, acompaña y guía a la entidad sin nombre hacia zonas importantes del pueblo. Su objetivo consiste en recorrer el pueblo y descubrir respuestas a través de objetos y portales.

El ritmo logra un buen equilibrio entre calma y fluidez. Encontrar objetos o portales no se convierte en una búsqueda tediosa, pero tampoco es un paseo apresurado de un punto a otro: el recorrido invita a detenerse en los detalles y recuerdos repartidos por el pueblo. Realmente acierta en su atmósfera, ya que se nota lo trabajada de la estética visual y sonora: los rayos de luz, las burbujas y la pérdida de contraste de lo lejano. Además, los árboles parecen algas enormes que rodean el pueblo, asentado en un valle irregular.

Algunas zonas apacibles pueden tener toques sombríos, pese a que no haya ninguna criatura cerca.

Las voces y los sonidos que sumergen

Una composición suave, espaciada y basada principalmente en el piano, muy acorde al entorno planteado, acompaña a la entidad durante su viaje. El doblaje, tanto de la luz guía como de los personajes, consigue transmitir emociones, excepto en momentos puntuales que, afortunadamente, no perjudican la narrativa.

En conjunto, el misticismo, la introspección y la soledad impregnan toda la experiencia.

La etiqueta de relajante le encaja perfectamente, aunque la narrativa sea el centro de atención.

Una historia narrada desde memorias ajenas

La entidad lumínica sin voz es el jugador y debe recolectar objetos para activar portales que, al atravesarlos, lo vuelven espectador de un recuerdo. El recuerdo que marca realmente el inicio es un momento trágico: un chico llamado Darío cae a un lago misterioso de aguas púrpuras tras tener un mal presentimiento por sus extraños sueños. Esto desencadena una serie de memorias que acercan al jugador a la verdad. Resulta un gancho narrativo funcional al contar una tragedia que puede interpretarse como accidental o de una fuerza natural oscura, logrando generar una intriga genuina.

Un lugar donde comenzó esta historia, donde ocurrió la tragedia.

Un conjunto de recuerdos de varios personajes se presenta, pero todos enmarcan la trama central de la pérdida. Existen dos maneras de conectar con los recuerdos: tocando algunos objetos y cruzando portales tras recoger ciertas piezas. Cada escena transcurre en el mismo lugar, pero mucho antes de que la tragedia arrasara el pueblo. Los recuerdos se componen de diálogos entre siluetas que parecen cúmulos de polvo luminoso y difuso.

Un portal púrpura que resplandece al activarse y que conecta el pasado con el futuro.

Hay sencillez para comprender lo que ocurre con los personajes debido a la linealidad, pero lo que resulta menos accesible y más interesante radica en la interacción del futuro con el pasado.

Un hallazgo accidental y una ruta marcada

Mora, la hermana de Darío, es capaz de ver al ente lumínico e interactuar con este. Los portales son fáciles de localizar gracias a su llamativo borde morado, que además muestra el objeto necesario para abrir cada uno. Asimismo, si el jugador se desorienta, existe una tecla para que el ente invoque pequeños peces morados que nadan hacia el portal o el sitio donde se ubican las piezas faltantes.

Estas piezas pueden ser anotaciones, relojes, rocas especiales u otros elementos ligados al recuerdo y a sus protagonistas.

Decisiones, matices y el misterio sin resolver

En ciertos momentos, el jugador puede tomar decisiones de "sí" o "no", pero esto no suele tener consecuencias más allá de que se presentan distintos diálogos. También puede encontrar otros recuerdos alternos que complementan en gran medida cómo se vinculan los personajes. A pesar de que la obra pudo tener mejores acertijos, el enfoque que las desarrolladoras buscaban no era la dificultad. Los diálogos dan a entender roces morales y conflictos ambiguos que llevan tiempo creciendo. Las personalidades de los personajes no solo son variadas, sino que tienen matices grises.

La mitología construida detrás del lago misterioso y de los habitantes no es ambiciosa, pero es suficiente, pues tiene más de un giro interesante. La introducción presenta la leyenda de la Ahogada, una mujer a la que quizá se llevó el lago o que tal vez decidió marcharse. Las dudas sobre los aspectos místicos van aumentando durante la historia.

El descubrimiento de las pistas vincula verdades tanto de los personajes como del misterio en sí.

El misterio está bien dosificado: en momentos concretos, como lo que sucede en la plaza o en el cementerio, se cuenta lo justo. Hay preguntas sin respuesta, pero los vínculos están presentes y la interpretación queda para el jugador.

Sin duda, el centro de Echoes of Mora es la historia breve que narra con carácter, simpatía y seriedad, siempre apoyándose en buenos diálogos. El tramo final impacta según la decisión del jugador, aunque puede que falte un poco más de potencia en el desenlace.

En todo momento se puede visitar la superficie para notar la magnitud de lo sucedido.

Para finalizar, la rejugabilidad puede darse, ya que cuenta con dos desenlaces y la inclusión de una función para omitir diálogos. Esto permite agilizar el acceso a momentos concretos de la historia, ya sea para tomar otra decisión o para buscar más recuerdos.

Conclusión

Echoes of Mora ofrece una sólida experiencia narrativa ambientada bajo el agua, con una exploración pausada y diálogos introspectivos que tienen peso en la trama. A ello se suman un apartado visual cuidado, una banda sonora acorde con el tono y una buena interpretación de voz. Además, es de aquellas obras breves que saben cuánta información revelar y cuánto misterio guardar.

Quienes disfruten de las tramas emotivas con giros inesperados, los escenarios inmersivos y las atmósferas tranquilas encontrarán aquí una historia que deja pensando en los secretos que oculta el lago.

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