
Esta entrega fue desarrollada por el estudio Raven Travel Studios y distribuida por IMGN.PRO. Se trata de un juego de acción, aventura y plataformas con algunos toques de metroidvania. También incluye numerosas referencias a videojuegos retro, especialmente en sus máquinas arcade, y satiriza el uso excesivo de las redes sociales.

Aquel sueño se sigue repitiendo

Encarnaremos a Lyn, una chica lince que habita en el planeta Holua, un mundo que todavía se recupera de un suceso conocido como El Evento. Durante este acontecimiento, un objeto de enormes dimensiones impactó contra el planeta y provocó la muerte de gran parte de la población, dejando un gigantesco cráter como testimonio de lo ocurrido. Para los más jóvenes, las redes sociales se convirtieron en una vía de escape: podían ver a sus streamers favoritos, disfrutar de programas en línea y mantenerse al tanto de las noticias sobre los personajes más famosos de Holua. Aunque eso los distraía muchísimo.

Un día, el presidente de Holua decidió renunciar y anunció que cedería su puesto a quien lograra destronar a las cinco celebridades más famosas del mundo obteniendo sus respectivas estrellas doradas. Aquella persona que logre vencerlos en sus respectivas especialidades: cocina, baile, videojuegos, carreras y moda, se convertiría en presidente del mundo. Esa misma noche, nuestra protagonista tiene un sueño sobre una guerra espacial contra una flotilla invasora, solo reconociendo el rostro de su padre, algo que ya le había pasado antes.
Al día siguiente del anuncio, la madre de Lyn es secuestrada por un hombre que se hace llamar mayor Dikta. Su captor le exige a Lyn una única cosa a cambio de la libertad de su madre: convertirse en la presidenta del mundo consiguiendo las estrellas doradas. Nada complicado.
Entonces, armada con su fiel paraguas multiusos, sus rollers y una actitud feroz, nuestra protagonista se lanza a conseguir las dichosas estrellas doradas y, de paso, convertirse en la mayor estrella de Fantasy Network. Además de descubrir sus misteriosos secretos.
Esta foto me dará likes

Así comenzarán las aventuras de Lyn. Atravesaremos los distintos poblados y ciudades de Holua, conoceremos a sus habitantes y los agregaremos a nuestras redes sociales. Gracias a ello, podremos recibir su ayuda a través de nuestras publicaciones.
Esta mecánica es importante, ya que nuestras publicaciones nos permitirán obtener pistas sobre cómo derrotar a las diferentes celebridades, conseguir objetos útiles para ese propósito, opinar sobre los programas en línea e incluso tomarnos selfies en lugares determinados para nuestra popularidad y obtener más seguidores. Uno nunca sabe quién de todos ellos podría darte una pista importante para alcanzar tu meta de salvar a la madre de Lyn.

La popularidad también permite conseguir fichas de oportunidad, que funcionan como vidas adicionales cuando nuestra salud se agota. Sin embargo, como existen puntos de guardado y también podemos encontrar estas fichas en algunos cofres, su importancia no es relevante para la experiencia.
Una exploración más o menos recompensada

Las amplias áreas de Holua nos permitirán explorar con libertad, aunque algunos obstáculos solo podrán superarse si contamos con el equipamiento adecuado. Encontraremos cofres con dinero, alimentos y equipamiento poderoso, además de lugares especiales para tomarnos selfies e incluso misteriosos prismas que podrían servirnos más adelante. Algunos de estos tesoros están resguardados por guardianes que pueden representar un reto si no tenemos cuidado.
Todos los escenarios están dibujados a mano, haciéndolos perfectos para un juego de este estilo. Los personajes, sin embargo, son un caso aparte: muchos comparten el mismo diseño, pero con diferentes skins. Exceptuando a los protagonistas y los antagonistas. Esto quita la variedad de personajes que pueden existir en un enorme planeta.
Otro aspecto que merece destacarse es la variedad de jefes y guardianes. Cada uno cuenta con patrones de ataque variados y puntos débiles que debemos descubrir para derrotarlos. Hacerles frente sin cuidado es una buena manera de acabar con nuestra prometedora carrera de influencer.

A la izquierda, no, a la derecha

El manejo de Lyn debería sentirse fluido, pero, lastimosamente, no es así. La protagonista tarda en bloquear y no siempre responde como debería. Incluso cuando estemos ejecutando un combo, el enemigo puede golpearnos e interrumpir nuestro ataque, aunque lo tengamos acorralado. Esto podría ser comprensible en el caso de los jefes, pero es frustrante cuando ocurre con un enemigo común armado con un cuchillo oxidado.
Otro punto a reprochar es el dodge roll. No sé a quién se le ocurrió la brillante idea de ponerle un cooldown a cada esquiva. Es posible reducirlo en los gimnasios o aumentar la cantidad de golpes de nuestros combos, pero estas mejoras tienen un costo muy elevado.
Like o dislike
Fantasy Network ofrece una sátira de las redes sociales y nuestra dependencia de ellas. Sin embargo, siento que el juego desaprovecha buena parte de su potencial al desarrollar este mensaje.
En un mundo dominado por las redes sociales, los likes tienen una utilidad limitada durante la aventura. Principalmente, permiten atraer a más personas hacia nuestras publicaciones y obtener pistas, pero los objetos relevantes pueden conseguirse explorando. Por ello, el sistema de popularidad termina siendo menos importante de lo que cabría esperar. Aun así, la reflexión sobre nuestra dependencia de las redes sociales cobra mayor importancia a medida que nos acercamos al clímax. El desenlace termina ofreciendo un mensaje valioso que, en parte, compensa el desarrollo general de la historia.

Lo que sí resulta especialmente criticable es el control del personaje. Lyn tarda demasiado en bloquear y el cooldown del dodge roll limita las posibilidades de reacción durante el combate. A esto se suma un salto demasiado limitado, que solo mejora cuando conseguimos un equipamiento específico. Esa capacidad de salto debería sentirse más natural desde el principio.
Exceptuando la música de la intro, la música destaca demasiado. Es posible terminar el juego sin recordar siquiera su banda sonora. Por otro lado, Lyn es poco expresiva, exceptuando cuando salta, y los personajes secundarios parecen NPC en el sentido más estricto de la palabra: hablan un diálogo y lo repiten una y otra vez.

Otro aspecto cuestionable son los hitboxes y el bloqueo. En la versión que analicé, aunque estemos cubriéndonos, algunos ataques pueden alcanzarnos desde ángulos distintos. Por ejemplo, cuando Lyn se agacha y se protege con el paraguas, este parece envolverla por completo, lo que da a entender que debería ofrecer una cobertura total.
Sin embargo, solo bloquea los ataques que llegan desde arriba, por lo que un golpe lateral puede causarnos daño. Además, los enemigos te golpearán demasiado si te acercas, mientras que el paraguas, nuestra única arma de uso ilimitado, tiene un alcance reducido. Esto es especialmente molesto cuando un enemigo te hace caer de una plataforma. En el peor de los casos, podemos quedar atrapados dentro de una pared al pasar por ciertas esquinas, sin posibilidad de salir. Cuando esto ocurre, no queda más remedio que recargar desde el último punto de guardado.
¿Yo lo recomendaría? Sí, porque transmite un mensaje valioso sobre el uso responsable de las redes sociales, algo que todos deberían conocer, aunque solo se descubre al alcanzar el final verdadero. ¿Es algo que debería estar en tu colección? No necesariamente. Aunque tiene aspectos interesantes, no deja una huella lo suficientemente profunda como para hacerlo imprescindible.
Calificación
Gameplay: 5.5/10
Trasfondo: 6/10
Apartado gráfico: 8/10
Historia: 7/10
Música: 6/10
Personajes: 6/10