Sangre, sudor y ¿esclavos?
Grim Siege, creado por Saqred Games, nos trae una propuesta diferente a los tradicionales TCG actuales, con modos PvE y PvP ambientados en una fantasía oscura con tintes góticos. Grim Siege elimina por completo el sistema de mesa donde gestionar criaturas y lo sustituye por una combinación de mecánicas de combos, control de recursos, clases, defensa de torres y estrategia, sin perder el azar y el componente táctico propio de este género.
Como jugador habitual de TCG, tanto físicos como digitales, me gusta ver propuestas nuevas en el mercado, Grim Siege diferencia bien sus seis clases jugables y da a cada una su propia identidad mediante diversos beneficios y efectos negativos.
El desarrollador independiente de Grim Siege reconoce la utilización de IA generativa en algunos apartados del videojuego, como pueden ser las ilustraciones. Sin embargo, a título personal, el arte visual y la ambientación están muy bien combinados y el uso de IA no degrada en absoluto el resultado final.

Difícil de aprender, fácil de dominar
A diferencia de otros juegos TCG que solo cuentan con un recurso o, como mucho, dos, aquí nos encontramos de inicio con cuatro: piedra, sangre, esclavos y maná. Los tres primeros son los más importantes, ya que definirán el tipo de cartas que tendrá nuestro mazo y su coste, lo que hará que construirlo sea más complejo.
Algo que fui aprendiendo mientras jugaba es que en Grim Siege no siempre gana quien golpea más fuerte. Aquí no tenemos una mesa donde colocar criaturas, sino que erigimos una torre y debemos defenderla por cualquier medio mientras atacamos la del rival o también podemos ignorar por completo el ataque y centrar toda nuestra estrategia en una defensa veloz. Nuestra torre puede crecer con ciertas cartas que juguemos y el juego cuenta con una meta de crecimiento. Al llegar a dicha meta, ganaremos aunque no hayamos atacado a nuestro rival en toda la partida.

Diferentes modos, diferentes estilos de juego
En Grim Siege tenemos un modo PvP tradicional en el que nos enfrentaremos a otro jugador. Este modo también tiene su reflejo en el modo PvE, donde lucharemos contra la máquina. Además, cuenta con un modo roguelite llamado SAGA, en el cual armaremos un mazo y, a lo largo de la aventura, lucharemos y tomaremos decisiones sobre qué camino seguir, así como qué cartas nuevas conseguir y cuáles dejar atrás.
El juego también cuenta con un modo historia que, de momento, está deshabilitado. El desarrollador ya ha comentado que llegará en una actualización futura, junto con más mejoras incluidas en la hoja de ruta.

Conclusión
Grim Siege me ha gustado bastante. Como jugador de TCG, me ofrece una experiencia distinta, con un arte de las cartas y de los escenarios que me ha gustado desde el inicio. Su modo roguelite me vició bastante hasta conseguir derrotar al jefe y comenzar de inmediato otra partida con otra clase.
Un detalle no menor es que el juego está recibiendo actualizaciones constantes, con torneos pequeños organizados por el propio desarrollador. Si tuviera que destacar algo negativo, sería que su tutorial resulta algo complicado de entender, lo que dificulta la entrada al juego. Sin embargo, una vez comprendidas las mecánicas básicas, se vuelve más intuitivo.
Otro aspecto que quiero resaltar, es que está completamente en español y que su menú de ajustes es muy bueno, hay juegos indie que no traen tantas opciones como Grim Siege. Si te gustan los juegos de cartas o los roguelite, Grim Siege es, sin duda, una compra recomendada.