Una propuesta sencilla que funciona
Hex Core es un juego de defensa incremental desarrollado y publicado por Serious Penguin Studios Inc. Su propuesta consiste en resistir oleadas de virus mientras se consiguen recursos para desbloquear mejoras y fortalecer el sistema de defensa. El título cuenta con tres modos: Campaign, Blitz y Fork, aunque durante mi partida me centré principalmente en el modo Campaign.
Imagen de PeteOS hablándonos.Desde el comienzo me pareció una experiencia sencilla y muy intuitiva. No tuve que pasar demasiado tiempo intentando entender qué debía hacer, algo que considero importante en un juego de este estilo. En poco tiempo ya estaba avanzando por los niveles, comprando mejoras y enfrentándome a nuevos enemigos.
Una experiencia fácil de entender
Una de las cosas que más me gustó de Hex Core es que no intenta complicar demasiado su propuesta. Las partidas resultan accesibles y el progreso se siente natural, especialmente durante los primeros niveles.
Tiene un árbol de mejoras bastante grande, más de novecientas según su ficha de Steam, no sentí que fuera necesario conocer todas sus posibilidades para comenzar a disfrutarlo.
Para mí, esa facilidad de acceso es uno de sus puntos fuertes. Es un juego al que se puede entrar, comenzar una partida y entender rápidamente lo que hay que hacer.
Un sistema de mejoras bien equilibrado
El sistema de mejoras me pareció bastante equilibrado. A medida que avanzaba, podía invertir los recursos obtenidos para fortalecer diferentes aspectos de mi defensa y seguir progresando.
No sentí que las habilidades estuvieran ahí solamente para aumentar números. Poco a poco ayudan a que el progreso se note y permiten afrontar mejor las siguientes etapas. Además, el juego cuenta con sistemas adicionales de investigación y tareas que amplían las posibilidades de conseguir recursos.
Imagen del árbol de habilidades.Aunque solo jugué la campaña, este sistema fue suficiente para mantener mi interés durante toda la partida.
Una dificultad que aumenta poco a poco
El aumento de dificultad me pareció algo tosco en algunos momentos. Hay ocasiones en las que el cambio se siente más brusco de lo que me habría gustado, pero tampoco llegó a convertirse en un problema importante.
Imagen de una gran oleada de enemigos mientras me enfrento al jefe del nivel.Con las mejoras adecuadas, pude seguir avanzando y adaptarme a lo que el juego iba presentando. Por eso, aunque considero que este aspecto podría estar un poco más pulido, durante mi partida fue completamente manejable.
Nuevos enemigos durante el progreso
Algo que disfruté fue que el juego no se limita a repetir exactamente las mismas oleadas toda la partida. Conforme se avanza por los niveles aparecen nuevos enemigos, lo que ayuda a mantener el interés.
Imagen del jefe final durante uno de los niveles.Este detalle también hace que las mejoras tengan mayor sentido, porque no solo se trata de superar una cifra más alta, sino de prepararse para las amenazas que aparecen posteriormente.
Un apartado visual que encaja con la propuesta
Los gráficos me gustaron porque combinan bien con la temática de Hex Core. Su estilo visual no intenta ser excesivamente complejo y mantiene una apariencia sencilla que encaja con la propuesta de defensa e infección digital.
Creo que esta decisión funciona bien porque permite concentrarse en lo que está sucediendo en pantalla sin que el apartado visual termine distrayendo de las oleadas, enemigos y mejoras.
La música acompaña bien las partidas
La música también cumple correctamente su función. No fue algo que destacara por encima del resto, pero me pareció un buen acompañamiento mientras jugaba.
En un juego de este estilo, donde se puede pasar bastante tiempo concentrado en mejorar la defensa y superar oleadas, creo que tener una banda sonora que acompañe sin convertirse en una distracción es suficiente.
Una experiencia sin problemas técnicos
Todo funcionó correctamente durante las aproximadamente dos horas que jugué y no tuve problemas que interrumpieran las partidas, no encontré bugs ni problemas técnicos. Esto también ayudó a que pudiera disfrutar sin interrupciones.
Un juego corto, pero entretenido
Uno de los aspectos que más destacan de mi partida es su duración. Terminé la campaña y conseguí todos los logros en aproximadamente dos horas.
Puede parecer poco, pero en mi caso fue más que suficiente para lo que el título pretende ofrecer. No sentí que necesitara alargar artificialmente el contenido para justificar su duración.
Después de unas dos horas conseguí completar la campaña y todos los logros. Aunque es una experiencia corta, para mí tuvo una duración adecuada.
De hecho, después de terminar la campaña me quedé con ganas de probar los otros dos modos disponibles, Blitz y Fork. Eso me parece una buena señal, porque una vez ya había terminado el contenido que jugué, todavía tenía curiosidad por descubrir qué podían ofrecer esos modos.
El único detalle que eché en falta
Lo único que realmente eché de menos fue una traducción al español. Steam indica actualmente que Hex Core solo está disponible en inglés para la interfaz y los subtítulos.
Habría agradecido tener la opción de jugarlo en español, pero tampoco considero que esto sea un problema grave ni algo que afectara demasiado mi partida. Además, teniendo en cuenta lo accesible que resulta, pude entender lo necesario para avanzar sin mayores dificultades.
Mi conclusión
Hex Core me pareció una propuesta entretenida para jugar un rato. Su planteamiento es sencillo, intuitivo y fácil de asimilar, mientras que el sistema de mejoras consigue darle suficiente profundidad para mantener el interés durante la campaña.
El aumento de dificultad podría ser más progresivo en algunos momentos, pero sigue siendo manejable. También me gustó que aparezcan nuevos enemigos conforme se avanza, ya que evita que las partidas se sientan completamente iguales.
Después de unas dos horas conseguí completar la campaña y todos los logros. Aunque es una experiencia corta, para mí tuvo una duración adecuada. Lo más importante es que terminé con ganas de probar los otros modos que no había jugado.
Por eso, recomendaría Hex Core principalmente a quienes disfrutan de los juegos incrementales y de defensa, así como de experiencias accesibles que pueden completarse en poco tiempo. No busca ser una aventura enorme, pero cumple bien para sentarse un rato, avanzar y pasar un buen momento.