Un mago con un destino
¡Los muertos vivientes se han alzado! Un novato tiene la tarea de convertirse en un imparable mago de batalla y armar un ejército para detener al Rey Nigromante… ¿Estarás a la altura?
La desarrolladora Baffled Engineer y las distribuidoras Level Up Gaming y Gamersky Games nos traen un ambicioso incremental de defensa ante hordas. En este título irás mejorando a tu protagonista y su ejército a medida que avances por diferentes etapas hasta vencer al jefe final.
Menú principal versión 1.0Un ciclo que atrapa
La mecánica principal del juego se basa en un ciclo bien definido: Compras mejoras → Combates → Repites la etapa.
Este ciclo se repite hasta que logres avanzar a la siguiente etapa, donde comienza nuevamente. Esto hace que la experiencia resulte muy adictiva y gratificante, ya que ves cómo progresas poco a poco.
Durante el gameplay solo tendrás que mover el ratón. Un hechizo caerá en una zona delimitada debajo del ratón cada cierto tiempo.
Las peleas son frenéticas, ya que tienes que estar constantemente atento a todo lo que sucede en el campo de batalla. La atención que requiere el juego junto con la increíble banda sonora del mismo logran que las batallas sean un espectáculo audiovisual.
El campo de batalla y las etapas
Las etapas son la forma que tienes para avanzar por el juego. Cada una de ellas cuenta con unas estadísticas que la diferencian de las demás: corrupción (daño) por segundo y oro por baja. Ambas estadísticas aumentan con el paso de las etapas.
Cada vez que entres al campo de batalla, tendrás un reloj en pantalla. Al llegar a cero, aparecerá un jefe con un diseño y unas habilidades que lo diferencian de los enemigos comunes. Vencerlo te permite avanzar a la siguiente zona.
Campo de batalla avanzadoSiempre que termines una de las etapas, se desbloquearán nuevas características del campo de batalla, beneficios y desafíos.
El campo de batalla va evolucionando, extendiéndose horizontal y verticalmente. La ampliación vertical te permite añadir más defensores a tus filas, pero a costa de aumentar la línea enemiga. En cambio, la ampliación horizontal te facilita poner más defensas entre los enemigos y tus soldados, además de darte más tiempo de reacción.
El beneficio principal al pasar de etapa es la cantidad de oro por baja que recibes, pero cada ciertas etapas te encontrarás con eventos donde tomarás decisiones que te darán buffos.
En cuanto a los desafíos, se aumenta la corrupción por segundo que recibes junto con la llegada de nuevos enemigos y oleadas más numerosas.
Las etapas no son imposibles. Estas tienen cierto grado de dificultad y aleatoriedad que determinan si triunfarás o no, pero no llegan a frustrarte.
La progresión es lineal. No puedes elegir qué etapa será la siguiente ni cuentas con variaciones o modos de dificultad avanzada en las zonas que ya superaste. El juego tampoco cuenta con una representación visual de dónde te encuentras en el mapa del mundo. Una hoja de ruta que indique en qué etapa estás, cuáles son las siguientes y cuántas te quedan sería un buen añadido.
Los muertos vivientes
Los enemigos se diferencian de muy buena manera entre ellos. Las diferencias son visuales, estadísticas y de comportamiento: algunos son duros y lentos; otros, débiles y rápidos; los hechiceros, por su parte, se mantienen a distancia para disparar.
Los jefes de cada etapa se diferencian muy bien de los enemigos normales. Cuentan con habilidades propias y una resistencia que hace que de verdad parezca un desafío el vencerlos.
Una vez vencidos, los jefes aparecerán como esbirros comunes en las próximas etapas. Tendrán sus estadísticas reducidas, pero de igual manera son enemigos con los que hay que tener cuidado e intentar eliminar lo más rápido posible.
Pelea contra jefeNo hay mago sin hechizos
Cuentas con una gran cantidad de hechizos diferentes que irás desbloqueando a lo largo de tu aventura. Pero las mejoras no solo incluyen poderes nuevos para tu mago. Además de estas, también tendrás defensas renovadas y soldados para engrosar tus filas.
Los nuevos hechizos no cambian la mecánica simple de solo mover el ratón. El juego los incorpora de dos formas:
Se disparan automáticamente por el campo de batalla sin tener en cuenta la posición del cursor.
Se van intercalando con el ataque común cada cierto número de disparos.
Árbol de mejorasToda mejora y decisión que se tome tiene una representación visual en el campo de batalla. Sientes que tu esfuerzo logra resultados.
¿Contrataste arqueros? Ahora tienes una cuadrilla de hombres con arcos a tus espaldas.
¿Elegiste salvar a una cría de lobo gris? Ahora la tienes a tus pies, acompañándote durante la batalla.
Esto no solo se representa visualmente, sino que también se refleja en el gameplay. Si mejoras un hechizo, tienes la impresión de que haces más daño; si pones una barricada, aguantas más tiempo sin morir.
El equilibrio de lo que cuesta obtener una mejora y el oro al matar enemigos por etapa está bien logrado. No da la sensación de que se te regale todo ni tampoco de que tengas que pasarte horas repitiendo la misma etapa.
El arte de la simplicidad
No hay una historia compleja. Lo que se tiene es una premisa simple que se sigue al pie de la letra. Los desarrolladores entendieron que en un título de este tipo no hay necesidad de explayarse más de lo que se debe. La historia termina pasando a un segundo plano, enfocándose en otros aspectos más relevantes del juego.
Tampoco hay un tutorial, y lo mejor es que no hace falta uno. El jugador entiende lo que tiene que hacer sin que nadie tenga que intervenir.
Esta sencillez se expande por todo el título, desde el concepto hasta la jugabilidad, donde solo moverás el ratón.
Más simple, imposible.
Conclusión: simple, adictivo y divertido
Legion Breaker fue una experiencia gratificante y adictiva. Parte de un género bastante desarrollado, puliendo la fórmula del mismo para hacer brillar sus mejores cualidades.
La atención a los detalles visuales es algo que se ve en pocos juegos.
Hay algunos puntos que necesitarían una corrección o mejora, como la falta de mapa. Pero no son errores graves sino que son sugerencias a gusto personal.
Los requisitos del juego son mínimos, por lo que podría correr en casi cualquier equipo sin problema alguno.
El título es realmente recomendable, tanto a un jugador que nunca haya probado un incremental como a alguien que ya ha jugado cientos de ellos.
"La belleza reside en la simplicidad de las cosas."