Megabattle es un juego del género de construcción de mazos con un toque roguelike. Fue desarrollado y publicado por la compañía independiente MadCat Corp el 27 de agosto de 2026.
El caos de las batallas se avecina
Esta aventura nos sitúa en un mundo postapocalíptico, en el cual las máquinas han conquistado a la humanidad y han creado un torneo con el fin de entretenerse e indicar el siguiente campeón.
Muchos humanos habían perdido toda la esperanza de ser libres, pero nace una persona con un talento increíble para crear robots, así que su misión es crear uno poderoso, entrar en el torneo y vencer al tirano para declararse campeón y liberar a su gente.
Menú de MegabattleEn Megabattle comienzas con mazo predeterminado de cartas en el cual tienes que ir ganando para obtener recompensas durante el recorrido. Cada inicio de la aventura tendrás que elegir una clase y ver sus piezas iniciales.
Para ganar los combates, tienes que bajar sus puntos de "integridad" los cuales se asemejan a una barra de salud.
Para disminuir su integridad primero tienes que averiar algún componente del oponente, para que así deje de funcionar y tenga un punto en el cual puedas atacar a su zona interna. Cada pieza del robot comienza con una cierta cantidad de daño de ataque y cantidad de vida. Dispones de una cantidad de "energía" que determina el coste necesario para utilizar cada carta. Siempre juegas primero y verás lo que el oponente hará en su turno, así que adelántate a lo que él haga y podrás tener la ventaja para ganar las batallas. Cuando ataques a los mecanismos del oponente, solo podrás atacarlas una vez por turno, con esto en mente tienes que actuar con precaución y ver a cuál atacar.

Cada carta tiene su efecto en el combate como el ataque, la habilidad o efecto durante la batalla
Carta de ataque: Como dice el nombre, es la carta simple del juego, te da el efecto de atacar a un punto en especifico del robot enemigo. Algunas cartas de ataque te otorga adicionalmente poder de ataque para que la pieza inflija más daño o una habilidad para que el robot que se ataque tenga alguna penalización en su turno.
Carta de habilidad : Esta carta se puede usar para generar algún beneficio (como subir tus estadísticas durante el combate o recuperar la salud de una sección que ya esté averiada) o perjudicar al oponente (como congelando alguna pieza del contrincante o lograr que solo puedan atacar a cierto punto que tú decidas)
Carta de efecto de campo : Esta carta ya es un beneficio completo durante el duelo, como aumentar el ataque de una carta en específica o crear cartas nuevas en tu mazo y hacer unos buenos combos.
Mientras vayas perdurando en tu travesía, te ofrecerán mejoras para tu compañero, tanto sea como cartas que hagan una sinergia en tu mazo o habilidades en las piezas que te aumentarán tu ataque o tu resistencia en cada combate.
Adicionalmente en la ruta te dan opciones para obtener mejoras por evento en el cual tienes que gastar dinero ganado de tus combates para obtenerlos.

Mejoras antes de iniciar tu aventura
Como juego de roguelike, cada vez que termines tú partida, Megabattle te ofrece unas mejoras que puedes ir comprando con el dinero que vayas acumulando. Estas mejoras van desde descuentos en la tienda, hasta mejoras de estadísticas de las partes del robot.
Mapa de la partidaCuando ya estés preparado para la aventura te dirigirá a su mapa, en el cual tendrás que elegir la ruta para llegar al jefe, en este mapa tienes que tener en cuenta cuánta integridad te queda ya que por cada batalla que te vayan bajando la vida, comenzarás con esa misma vida en tu siguiente combate. También tienes que tener cuidado con los combates de élite, ya que son máquinas más poderosas de lo normal y tienen sinergias excelentes para su máquina, que a su vez si logras derrotar al robot, la recompensa será mayor. Así que si te sientes osado de enfrentarlo y sobrevivir en el intento, buena suerte con eso.
Una buena construcción de mazos te hará llegar a la cima
Al haber jugado Megabattle me percaté que es juego con mucha jugabilidad y muchas maneras de tener un robot y un mazo, ya que el juego tiene cuatro clases que tendrás que ir desbloqueando en el futuro.
La mecánica de ir disminuyendo la vida a las piezas de los robots para llegar a su integridad es muy novedosa, ya que tienes que formar estrategias y sinergias del mazo para vencer y ser el campeón.
Gráficamente se ve llamativo para jugarlo, ya que está ambientado en un mundo ciberpunk y es extraño tener un juego de construcción de mazos ambientado en ese mundo, así que muy buena idea esa.
La música está muy bien ambientada, ya que en las batallas se siente el furor de la pelea y como cada enfrentamiento las máquinas van usando sus habilidades para vencer al contrincante.
En algún futuro me gustaría que añadieran el idioma español ya que podrían llegar a más jugadores con ese idioma y serían más conocidos. Adicionalmente me gustó que añadieran los trofeos a este juego, ya que también le da una jugabilidad única de desbloquear todos los trofeos de Megabattle.
Si desean saber novedades de este videojuego y apoyar este proyecto, recuerden que pueden añadirlo a su lista de deseos en la plataforma de Steam o pueden comprarlo directamente desde la misma tienda.