Menú de inicio con el titulo moviéndose como logo de DVD en modo reposoNormal Golf Game, publicado el 21 de septiembre de 2026 por su desarrollador Luke Muscat, creador de Fruit Ninja, nos presenta un simulador de golf en primera persona como ningún otro. Su propuesta combina un sistema de control detallado con distintos movimientos que debemos dominar simultáneamente para ejecutar el golpe decisivo que nos permitirá superar cada desafío de la manera más satisfactoria posible.
No recuerdo haber firmado esto...
Nuestro primer contacto ocurre frente a una cámara de vigilancia que, curiosamente, está siendo controlada por Luke Muscat. El propio desarrollador se presenta como el dueño del campo y nos recuerda que, durante nuestro último encuentro, nos convenció de firmar un acuerdo para participar en el “Ultimate Golf Challenge”. El problema es que lo hicimos en un estado bastante cuestionable y no podemos recordar nada de lo ocurrido. Para empeorar las cosas, nos quita del bolsillo 100.000 dólares, que utiliza para pagar la inscripción y asegurar nuestra participación en este supuesto desafío.
Luke Muscat hablando por medio de las cámaras de vigilancia del campoDespués de concluir el primero de varios tutoriales, descubrimos que nuestra camioneta ha sido remolcada. Estaba estacionada frente a un letrero que indicaba “prohibido estacionar”, aunque convenientemente se encontraba cubierto por una tabla de madera. Con nuestro vehículo retenido y una deuda considerable sobre los hombros, la única alternativa es superar el desafío para poder conseguir nuestra libertad.
A partir de aquí, el juego nos empuja a recorrer el campo mediante distintos objetivos distribuidos por todo el mapa. No todos exigen completar un circuito de golf tradicional. Muchos simplemente ponen a prueba nuestra capacidad para controlar y coordinar las diferentes variables del sistema.
Nuestro primer tutorial nos enseña las primeras mecánicas de un gran y complejo sistema de juegoLa propuesta narrativa resulta curiosa y misteriosa al principio, aunque pierde algo de fuerza a medida que avanzamos, ya que el foco se desvía por completo hacia el sistema de juego. Más adelante comenzamos a sospechar que existe una organización detrás de todo esto, pero termina funcionando principalmente como una explicación para justificar nuestra permanencia en el campo.
Y eso no está necesariamente mal. La historia cumple su función de mantener cierta intriga mientras avanzamos, aunque termina pasando a segundo plano cuando tenemos un nuevo objetivo delante. En ese momento, nuestra atención está completamente puesta en ganar.
Un desafío real a la coordinación motora
Aquí es donde Normal Golf Game realmente brilla.
En lugar de intentar replicar la experiencia de un juego de golf tradicional, propone un simulador exigente y divertido de controlar, en el que cada lanzamiento requiere precisión y coordinación.
Lo primero que debemos aprender es a realizar el swing, el movimiento con el que generamos el golpe al mover el palo de golf. Con el ratón o la palanca analógica derecha ajustamos la fuerza y el ángulo del lanzamiento. A esto se suma una segunda acción que consiste en modificar la dirección de la base del palo para determinar hacia dónde impactará la pelota.
Gracias a esta combinación podemos producir efectos como Hook, Fade, Draw y Slice, además del Straight, correspondiente al golpe recto. Ambos controles deben utilizarse al mismo tiempo para intentar conseguir el lanzamiento perfecto… o, al menos, uno que se acerque lo suficiente.
Debemos ser muy precisos con los golpes, ya que podemos equivocarnos tanto en el golpe como en el efecto de la bolaPor si fuera poco, también podemos modificar la distancia entre el golfista y la pelota. Esto permite decidir si queremos darle mayor altura al lanzamiento o mantenerlo cerca del suelo, añadiendo una capa adicional de dificultad sin complicar innecesariamente el sistema.
A medida que avanzamos y reunimos suficiente dinero, podemos adquirir distintos tipos de palo para adaptar nuestros lanzamientos a los diferentes terrenos. Entre ellos encontramos el Drive, Hybrid, Wedge y Putter.
Estos nombres probablemente resulten familiares para quienes ya hayan jugado golf, pero en mi caso, teniendo como principal referencia Golf With Friends, no entendía demasiado bien qué función cumplía cada uno. Sin embargo, fui descubriendo su importancia mientras los utilizaba.
El juego incluso hace referencia a acciones relacionadas con cada palo que, al principio, pueden resultar confusas. Con el tiempo terminamos entendiendo que, cuando un objetivo nos pide “anotar un putt”, en realidad está indicando que debemos realizar el lanzamiento correspondiente al Putter.
La gran variedad de palos es una forma de variar y ayudar a nuestro golfista en cada desafío Pero hay una función en particular que termina convirtiéndose en una de las partes más importantes del juego y que, personalmente, me gusta llamar ¨Ctrl+Z¨.
Si has trabajado alguna vez en un PC, probablemente entiendas la comparación. Es la posibilidad de reiniciar rápidamente una acción y volver a intentarlo.
La mejor manera de explicarlo sería pensar en un ilustrador digital que realiza un trazo y se equivoca. Presiona Ctrl+Z, vuelve atrás y lo intenta otra vez. Esa combinación entre acción, error y corrección genera un ritmo que termina siendo sorprendentemente satisfactorio. Aquí ocurre exactamente lo mismo.
Si realizas un mal lanzamiento, puedes presionar la barra espaciadora o el botón B del control para volver atrás e intentarlo nuevamente. Esto permite experimentar con distintas posibilidades con mucha rapidez hasta encontrar la que mejor se adapte a la situación.
Eso sí, algunos objetivos exigen obtener un resultado utilizando una cantidad específica de lanzamientos. En esos casos, el reinicio solo puede utilizarse al comienzo y no durante el intento. De lo contrario, tendremos que regresar al primer golpe.
Golfista real en un campo de píxeles
Normal Golf Game también destaca por su dirección artística.
El juego utiliza un entorno 3D de baja fidelidad que recuerda a los títulos de golf de los años 90 y principios de los 2000. Árboles, montañas y distintos elementos del campo presentan un aspecto low-poly, acompañado de colores intensos y contrastados.
Sin embargo, dentro de esta estética aparece un detalle que rompe completamente con el resto. Desde nuestra perspectiva en primera persona podemos ver manos y un palo de golf con apariencia realista. Lo mismo ocurre cuando activamos la vista para golpear, donde aparece un golfista de carne y hueso completamente renderizado, con animaciones específicas para cada tipo de palo. El resultado es extraño, pero funciona muy bien con el humor y la personalidad del juego.
La banda sonora sigue una dirección completamente distinta. Se trata de un jazz ligero, con ese estilo que fácilmente podría acompañar a un juego de rompecabezas o incluso sonar como música de ascensor. Su función no parece ser llamar la atención, sino acompañar nuestra concentración sin llegar a resultar molesta. En lugar de presionarnos, la música invita a relajarnos y disfrutar del recorrido.
Un diseño único que me recuerda a Michael Jordan en el mundo de los Looney TunesUn juego de golf con el que fácilmente podría obsesionarme
Personalmente, me habría gustado contar con un actor de voz. Incluso el propio Luke podría haber interpretado sus apariciones a través de la cámara de vigilancia. Creo que eso habría añadido un toque extra de sátira y personalidad a una historia que, en algunos momentos, se queda un poco corta.
En general, el motivo detrás de todo lo que ocurre resulta bastante sencillo. Es suficiente para justificar por qué estamos allí, pero durante el juego surgen varias interrogantes que me habría gustado ver más desarrolladas.
Aun así, Luke Muscat demuestra su pasión por los videojuegos con esta pequeña joya de la simulación. Normal Golf Game combina un sistema de control que exige precisión, coordinación y paciencia con un mapa extenso lleno de secretos, una banda sonora relajada y un apartado visual que homenajea claramente a los clásicos juegos de golf de los años 2000.
Es una experiencia que comienza como una simple partida de golf, pero que poco a poco consigue convertir cada lanzamiento en un pequeño ejercicio de prueba y error. Y cuando finalmente consigues superar ese objetivo que llevabas intentando una y otra vez, resulta difícil no querer volver a intentarlo una vez más.
Sin duda, una experiencia sumamente gratificante.
Mini reseña de Normal Golf Game - @Martosty94



