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dwsdrago·6 ago
Indies · Proximos lanzamientos
Silver Pines, serio candidato al GOTY

Silver Pines, serio candidato al GOTY

Puede sonar a locura o quizás que me he venido arriba (o abajo, profundizándome camino a la madriguera del conejo, como bien diría Walker), pero este juego apunta y apunta alto.

"Encuentra a Eddie Velvet". Así comienza Silver Pines. Nos ponemos en la piel de un investigador privado llamado Red Walker, quien acaba de llegar a un pueblo medio abandonado y perdido en mitad de la nada con el encargo de encontrar a Eddie Velvet, un músico que ha desaparecido sin dejar rastro.

Con esta premisa nos embarcamos en un viaje cargado de tensión y misterio, en el que conforme avanzamos encontraremos más preguntas que respuestas.
Jugablemente, se presenta como un juego survival horror en el que deberemos gestionar en el inventario, muy parecido al de ya clásicos atemporales como Resident Evil 4 con su sistema de maletín, y deberemos decidir si merece la pena gastar esa preciada munición o arriesgarnos a que nuestra arma a melee termine de romperse.


El sistema es fácil: con una pulsación de R2 hacemos un ataque rápido; manteniéndolo y soltándolo, hacemos un ataque pesado. Siempre deberemos vigilar la barra de estamina, porque sí, no todo es tan fácil.

Tenemos un botón de esquive, incluso un salto para llegar a sitios altos, además de poder agacharnos para acceder por lugares en los que caminar no es una opción.
Podemos ir echando fotos con nuestra polaroid de lugares relevantes para volver más tarde, pudiendo consultarlas rápidamente abriendo el mapa, donde aparecerán a modo de marcador para revisarlas rápidamente.


Para guardar partida, esta vez no usaremos máquinas de escribir como en el anterior juego mencionado, sino que usaremos cabinas de teléfono donde podremos incluso revisar si alguien se ha dejado una moneda para incluso utilizarla nosotros mismos para guardar partida con nuestro contacto. Para los olvidadizos, si descubrimos en algún documento algún número relevante que podamos usar, Walker lo anotará en su libretita y nos aparecerá en el momento que introduzcamos la moneda en la cabina.

Jugablemente, no diría que es revolucionario, aunque tiene pequeños detalles, de esos que cuando los ves te dejan con la boca abierta. No voy a spoilearos, prefiero que lo descubráis por vosotros mismos, ya que tenéis disponible una demo en Steam en la que podréis probarlo de primera mano y sacar vuestras propias conclusiones.

Para mí, su punto fuerte es su narrativa, una que invita a avanzar constantemente en busca de respuestas, respuestas que llegan con cuentagotas y donde aparecerán más preguntas, invitando al jugador a introducirse en la madriguera del conejo para resolver el misterio y descubrir realmente qué está ocurriendo en Silver Pines.

No es un secreto que sus creadores se han inspirado fuertemente en series como Twin Peaks del legendario David Lynch, la cual os recomiendo encarecidamente. Solo con avanzar un poquito en la demo descubriréis exactamente a qué me refiero.

Twin Peaks

Aunque la demo está solamente en inglés, ya está confirmado que el juego contará con subtítulos e interfaz en español, aunque lamentablemente vendrá sin doblaje a nuestro idioma; aunque este primer vistazo se nota que los dobladores originales le han dado cariño a este aspecto con unas más que buenas interpretaciones.

Tomad vuestra libreta de confianza o, si sois más actuales, vuestro teléfono, y apuntad: el lanzamiento de Silver Pines será el próximo 8 de octubre, y creedme, dará que hablar.

Si jugáis a la demo, decidme qué os ha parecido. ¿Creéis que será un candidato a GOTY? ¿Se llevará algún premio? ¡Os leo!

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