Xbox vuelve a apostar por el mercado asiático
La relación entre Xbox y la región asiática, especialmente con Japón, siempre ha sido una llena de baches y choques culturales que llevaron a la consola de Microsoft a nunca poder despegar del todo en ese mercado, a pesar de intentarlo muchas veces.
En un principio, con la salida de la Xbox original, intentaron entrar al mercado asiático sin cambios importantes, lo que causó un choque cultural; tampoco ayudó que el juego insignia de Microsoft fuera Halo en una época donde el sector asiático ignoraba a los FPS. Sin embargo, el paso del tiempo, Xbox cambió de estrategia y comenzó a financiar grandes proyectos pensados para llamar la atención del público japonés.
Lamentablemente, en 2013 ocurrió la desastrosa presentación de la Xbox One, donde uno de los muchos errores que cometieron fue centrar toda su atención en el sector americano, olvidándose de cuidar sus lazos con el mercado asiático. Esos días quedaron en el pasado y a día de hoy Microsoft sigue reforzando sus relaciones con Asia. La conferencia que ha presentado este año es prueba de eso.
Midori, la mascota oficial de Xbox para la Tokyo Game ShowAnuncios presentados en la conferencia
A continuación repasaremos todas las novedades que se mostraron en este nuevo evento de Xbox:
Gachiakuta: Breakout
El evento comenzó presentando un nuevo JRPG inspirado en el manga/anime de Gachiakuta, una obra muy recomendable; de la mano de Kei Urana, asistente del creador de Fire Force. Su desarrollo es por parte del desarrollador surcoreano Com2uS y su lanzamiento está programado para el 2027.
Crazy Taxi: World Tour
Se ha presentado un nuevo tráiler de Crazy Taxi, donde viajaremos por todo el mundo; el nuevo adelanto nos da un vistazo al mapa de Japón. Por parte de Sega, solo sabemos que tiene una fecha estimada para salir en 2027.
Call of Duty: Modern Warfare 4
El siguiente juego de la saga Call of Duty, COD: Modern Warfare 4 mostró un tráiler centrado en la próxima campaña que podremos jugar este 23 de octubre de 2026.
Persona 4 Revival
Persona 4 Revival nos muestra un nuevo tráiler; este nuevo remake de la mano de Atlus saldrá el 18 de febrero de 2027.
Shape of Dreams
El nuevo videojuego Shape of Dreams, un roguelite cooperativo desarrollado por la empresa surcoreana NEOWIZ, se lanza el mismo día de la conferencia y llegará a Game Pass día uno.
Wo Long 2: Wings of Ember
La secuela de Wo Long hizo acto de presencia con un avance del gameplay de Wo Long 2: Wings of Ember por parte del reconocido estudio Team NINJA; el juego se lanzará el 4 de marzo de 2027.
Hope in the City
Un nuevo juego de exploración e investigación llega de la mano del desarrollador canadiense Lofty Sky. Hope in the City nos muestra un avance de este original juego. Se lanzará el 10 de noviembre de 2026 y llegará el día uno a Game Pass.
Bloomwalker
Se presentó un nuevo juego perteneciente al universo de Ni no Kuni; Bloomwalker se presenta con un tráiler que nos presenta su mundo y arte de la mano de LEVEL-5. Aún no tiene fecha de salida.
Faraday Blues
Se reveló el nuevo juego de Serenity Forge y Vivarium, una aventura gráfica llamada Faraday Blues. Se prevé que salga el 2027.
Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories
De parte de Koei Tecmo llega una inesperada secuela de Atelier Yumia, Atelier Karia, un JRPG con un fuerte enfoque en la exploración y gestión de recursos. Se estrena el 25 de febrero de 2027.
Raji: Kaliyuga
Otra propuesta interesante es Raji: Kaliyuga, secuela directa de Raji: An Ancient Epic. Un juego de acción-aventura desarrollado por el estudio independiente Noddic Heads. Su fecha de lanzamiento actualmente es desconocida.
Once Human: Isles of Abyss
Once Human revela su próxima gran actualización gratuita centrada en el mar. Se estrenará el 22 de octubre de 2026.
Edge of Memories
Se presentó un tráiler de Edge of Memories, el nuevo JRPG de parte de Midgar Studio, junto a su fecha de salida para el 5 de noviembre de 2026.
Genigods Nezha
Un nuevo salto al mercado AAA de parte del estudio chino Genigods Lab entra en escena, para traernos un soulslike inspirado en las leyendas chinas con su videojuego Genigos: Nezha. Sobre su fecha de salida revelaron que saldrá en 2028.
Fallout 76: The Slasher
Nos acercamos al mes del terror y Fallout 76 nos trae una actualización centrada en The Slasher. La nueva actualización se encuentra disponible actualmente.
Bloodstained: The Scarlet Engagement
Regresa Bloodstained, la franquicia creada por el legendario Koji Igarashi con Bloodstained: The Scarlet Engagement, mostrándonos parte de su jugabilidad. Se espera su salida para el 2027.
KOJIMA PRODUCTIONS (OD y Physint)
Hideo Kojima hace su previsible, pero aun así gran aparición para cerrar la conferencia, mostrándonos un avance sobre sus dos proyectos ahora ambosel apoyo de Xbox. Puedes leer una nota más detallada aquí: aquí.
Y si quieres saber más del porqué Kojima Productions se separó de Sony, puedes leer nuestro artículo detallado aquí.
Un camino para el talento nuevo
En la actualidad, la estrategia de Xbox ha cambiado y ha extendido sus lazos comerciales no solo a Japón; también ha volteado hacia China y Corea del Sur para impulsar el desarrollo de estudios independientes asiáticos e impulsar éxitos globales, firmando acuerdos con gigantes como NetEase.
Solo el tiempo nos responderá si Microsoft seguirá apostando por el mercado asiático como lo hacía durante la generación de la Xbox 360 o si volverá a olvidarlo como lo hizo entre los años 2013 y 2020.
Por mi parte, espero que las nuevas alianzas de Microsoft puedan mejorar los videojuegos que estén desarrollando y así poder disfrutar de viejas y nuevas franquicias de la mano de estudios con talento que quizás en el pasado no tuvieron el suficiente apoyo y en la actualidad puedan desplegar todo su talento.
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